返回上一页 返回首页

侧边导航 拖动可排序

技能倍率-表格版

最新编辑: 阅读数:

24

点赞

用户评价

KKKKK

3天前

提问 : 标靶的增伤效果应该乘在公式的哪个位置呢?
公式 : [攻击*(1+攻击buff%+被动攻击%)*技能基础倍率% *条件增伤%*速度比例增伤% + 血防比例增伤%]*(1.871*pow!)*攻击命中类型%*属性克制类型% / (防御/300+1)

回复 点赞

清水无心 对 KKKKK说:

2天前

今天修正了一波公式,完善了条件增伤的套用情况,有标靶神器的示例哦,你可以再参考一下

回复 点赞

Rienne

4天前

有心了 搬运的表格挺好看的 神器图标都给换了

回复 点赞

鱼。

2星期前

赛兹一技能的公式要怎么算,初始倍率是100%,敌人损失每1%血增加0.2%伤害,然后为啥损失99%血量的时候是203%倍率呢

回复 点赞

清水无心 对 鱼。说:

2星期前

不好意思哦,那一条是旧表的残余势力,忘记删了😅。按照现在的算法,损失99%血就是100%*(1+99*0.2%)*0.95=113.81%

回复 点赞

彬彬

2星期前

非常感谢楼主用心整理,这样清楚多了。还有一点小疑问,比如说圣女的盾是20%HP,那么没有基础值吗?我看如果我带狗粮的时候,盾加上的条不止20%。然后升级这个技能的百分比,比如说盾加强50%,那么是变成20*(1+0.5)=30%,还是变成70%?(后一种不太可能)

回复 点赞

邪王真眼是最强噠 对 彬彬说:

2星期前

30%啦

回复 点赞

负能量卢瑟

2星期前

这个原始表好像没有单独列出pow 而是把pow直接和倍率相乘作为初始倍率了 这样似乎在吃了技能之后会造成一些误差

回复 点赞

负能量卢瑟

2星期前

原始表格中pow的意义楼主似乎没理解到位 比如暗刺满技能增加了45%伤害 但是初始pow是0.85 等于由85%增加到130% 火法大招满技能增加25%伤害 但是初始pow有1.05 是由105%提升到130% 简单来说暗刺不吃萝卜就打不出伤害 火法不吃萝卜影响不太大

回复 点赞

负能量卢瑟 对 清水无心说:

2星期前

我看你新修改的表格里已经把pow的部分加入进去了, 不过所有的倍率都要乘以1.87才是最终的倍率 。 reddit里的那个表格是个相对倍率 把187%的常数都约掉了 还有问题的话加我们工会的群726789665 直接联系群主就好了

回复 点赞

清水无心 对 负能量卢瑟说:

2星期前

昨天原作者也更新了技能升级的公式,好像就是你说的这个意思,但是萌新表示完全没看懂,不知道该怎么改😅,大佬方便留个联系方式吗

回复 点赞

马猴烧红酒

3星期前

辛苦你了~~~很有用 ღ( ´・ᴗ・` )比心

回复 点赞

原创作者

清水无心

2

创建词条数

14

词条修改数

历史修改 0人参与