【更新预告】3.28(周四)更新资讯
网页3/28(週四)更新資訊
1. 競技場第2賽季開幕
競技場第2賽季終於要開幕了!
一起觀賞圍繞著巨石靈柱所展開故事~
並參與更具戰略性、更緊張刺激的激烈戰鬥!
■ 競技場第2賽季進行期間
4/1(週一) AM02:00 ~ 賽季結束為止(預計日後另外發布公告)
- 將會公開競技場第2賽季開幕後的全新故事、賽季排名、榮譽殿堂相關內容。
■ 競技場入場條件
冒險3-2「梅希第荒野」闖關完成.
■ 每周聯盟開始時,開展的聯盟部分已改善
每週聯盟在全新開始時,規則已改善為玩家可從原本所屬的聯盟之最低階級(Ⅴ)開始進行競技場,挑戰聯盟變得更加容易。
階級 | 調整前 | 調整後 |
傳說Ⅰ | 挑戰者Ⅰ | 傳說Ⅰ |
傳說Ⅱ | 挑戰者Ⅰ | 傳說Ⅰ |
傳說Ⅲ | 挑戰者Ⅰ | 傳說Ⅰ |
傳說Ⅳ | 挑戰者Ⅰ | 傳說Ⅰ |
傳說Ⅴ | 挑戰者Ⅰ | 傳說Ⅰ |
傳說Ⅵ | 挑戰者Ⅰ | 傳說Ⅰ |
傳說Ⅰ | 挑戰者Ⅰ | 傳說Ⅴ |
傳說Ⅱ | 挑戰者Ⅰ | 傳說Ⅴ |
傳說Ⅲ | 挑戰者Ⅰ | 傳說Ⅴ |
傳說Ⅳ | 挑戰者Ⅰ | 傳說Ⅴ |
傳說Ⅴ | 挑戰者Ⅰ | 傳說Ⅴ |
挑戰者Ⅰ | 挑戰者Ⅴ | 挑戰者Ⅲ |
挑戰者Ⅱ | 挑戰者Ⅴ | 挑戰者Ⅳ |
挑戰者Ⅲ | 挑戰者Ⅴ | 挑戰者Ⅴ |
挑戰者Ⅳ | 挑戰者Ⅴ | 挑戰者Ⅴ |
挑戰者Ⅴ | 挑戰者Ⅴ | 挑戰者Ⅴ |
大師Ⅰ | 大師Ⅴ | 大師Ⅲ |
大師Ⅱ | 大師Ⅴ | 大師Ⅳ |
大師Ⅲ | 大師Ⅴ | 大師Ⅴ |
大師Ⅳ | 大師Ⅴ | 大師Ⅴ |
大師Ⅴ | 大師Ⅴ | 大師Ⅴ |
金牌Ⅰ | 金牌Ⅴ | 金牌Ⅲ |
金牌Ⅱ | 金牌Ⅴ | 金牌Ⅳ |
金牌Ⅲ | 金牌Ⅴ | 金牌Ⅴ |
金牌Ⅳ | 金牌Ⅴ | 金牌Ⅴ |
金牌Ⅴ | 金牌Ⅴ | 金牌Ⅴ |
銀牌Ⅰ | 銀牌Ⅴ | 銀牌Ⅲ |
銀牌Ⅱ | 銀牌Ⅴ | 銀牌Ⅳ |
銀牌Ⅲ | 銀牌Ⅴ | 銀牌Ⅴ |
銀牌Ⅳ | 銀牌Ⅴ | 銀牌Ⅴ |
銀牌Ⅴ | 銀牌Ⅴ | 銀牌Ⅴ |
銅牌Ⅰ | 銅牌Ⅴ | 銅牌Ⅲ |
銅牌Ⅱ | 銅牌Ⅴ | 銅牌Ⅳ |
銅牌Ⅲ | 銅牌Ⅴ | 銅牌Ⅴ |
銅牌Ⅳ | 銅牌Ⅴ | 銅牌Ⅴ |
銅牌Ⅴ | 銅牌Ⅴ | 銅牌Ⅴ |
■ 高階聯盟的每週排名天空石獎勵調升
- 大師 ~ 傳說聯盟的每週排名獎勵數量已調升:
聯盟 | 調整前 | 調整後 |
傳說Ⅰ | 1500 | 1800 |
傳說Ⅱ | 1200 | 1500 |
傳說Ⅲ | 1000 | 1200 |
傳說Ⅳ | 750 | 1100 |
傳說Ⅴ | 675 | 1050 |
傳說Ⅵ | 600 | 1000 |
優勝者Ⅰ | 585 | 840 |
優勝者Ⅱ | 570 | 830 |
優勝者Ⅲ | 555 | 820 |
優勝者Ⅳ | 540 | 810 |
優勝者Ⅴ | 525 | 800 |
挑戰者Ⅰ | 510 | 640 |
挑戰者Ⅱ | 495 | 630 |
挑戰者Ⅲ | 480 | 620 |
挑戰者Ⅳ | 465 | 610 |
挑戰者Ⅴ | 450 | 600 |
大師Ⅰ | 435 | 490 |
大師Ⅱ | 420 | 480 |
大師Ⅲ | 405 | 470 |
大師Ⅳ | 390 | 460 |
大師Ⅴ | 375 | 450 |
■ 新增連勝加成系統
按照連勝次數,攻擊對戰勝利時,征服點數可加成獲得。
攻擊對戰失敗時,當對戰對象手動更新時。連勝次數會重置。
在NPC對戰中勝利或失敗時,不會影響到連勝的紀錄,也不會套用到連勝加成系統中。
【連勝時獲得的加成征服點數】
連勝 | 加成的征服點數 |
4~6連勝 | 1 |
7~9連勝 | 2 |
10連勝後 | 3 |
■ 全新財物「榮譽的信物」
已新增全新財物「榮譽的信物」。
繼承者們可於每週的聯盟排名獎勵中獲得「榮譽的信物」,可以用來購買競技場第2賽季的專用道具(競技場第2賽季專用道具將於4/11(週四)更新時新增)。
原本每週聯盟排名的獎勵為征服點數,征服點數將會移除。
【榮耀的信物】
■ 戰鬥紀錄
- 戰鬥紀錄已改善為可顯示最多20筆。
- 戰鬥紀錄中已新增「復仇」鍵,復仇功能為預計更新之功能。
■ 提供競技場資訊
透過競技場資訊鍵可提供個人資訊及聯盟相關的多種資訊。
在「我的資訊」中可更加明確知道我的競技場攻擊/防禦勝率及對戰紀錄,繼承者們可查看紀錄擬定戰略。
■ 賽季排名
賽季進行期間會開始進行賽季排名。
賽季結束時,按照「賽季點數」達到第1、2、3名的繼承者會被登錄到「名譽殿堂」。
【獲得賽季點數】
賽季進行期間每週的聯盟開始進行時,上一週聯盟的第1~100名可獲得「賽季點數」。
賽季點數及名次會在每週聯盟開始後,連線到競技場時更新。
【賽季排名結算方式】
賽季排名名次不會重複,賽季點數相同時,以下列條件來決定排名。
積分及連勝若都相同,會按照先連線到競技場更新的分數順序來決定名次。
比較積分
比較連勝次數
【確認賽季排名方法】
可在競技場 > 排名 > 賽季排名中確認第1~100名的賽季資訊。
可在「競技場資訊」及「我的排名中」中確認我的賽季點數及名次。
【名譽殿堂】
賽季結束時,第1、2、3名的玩家會登上「名譽殿堂」並永遠留下紀錄。
從2018年10月15日開始到2019年2月25日為止進行的競技場第1賽季之「名譽殿堂」也會一起更新。
■ 新增第2賽季故事
新增競技場第2賽季故事「可疑的幫手」,且賽季開始時會自動播放故事。
■ 其他變更事項
進行競技場第2賽季時,背景已變更為第2賽季專用背景。
- NPC對戰的「超時空無敵女高中生尤娜」隊的海茲已變更為吉祥物海茲。
- 畫面上方的財物、入場券顯示已變更。行動力已移除,新增「榮耀的信物」。
2. 調整英雄平衡
競技場第2賽季開始後,會調整部分英雄的平衡。
1) 鷹獵人可露莉(3★【轉職】、騎士、自然)
-「胡洛利突擊!」的冷卻時間增加1回合。
胡洛利突擊!(調整前) |
胡洛利飛向敵人,以75%的機率解除所有強化效果後,各以75%(最多100%)的機率在2回合內挑釁、使其防禦力減少。冷卻時間5回合(最多4回合) |
胡洛利突擊!(調整後) |
胡洛利飛向敵人,以75%的機率解除所有強化效果後,各以75%(最多100%)的機率在2回合內挑釁、使其防禦力減少。冷卻時間6回合(最多5回合) |
-信賴符文的效果變更內容如下。
信賴符文(調整前) |
回合結束時,以一定機率(最多15%)產生追加回合。1回合只會產生1次。 |
信賴符文(調整後) |
回合結束時,以一定機率(最多10%)使自己的速攻值增加50%。 |
2) 實驗體賽茲(5★、盜賊、光明)
-夢幻之錘的暈眩機率增加。
夢幻之錘(調整前) |
用錘攻擊敵人,以35%的機率在1回合內造成暈眩。 |
夢幻之錘(調整後) |
用錘攻擊敵人,以50%的機率在1回合內造成暈眩。 |
-魔獸腳爪的效果變更。
魔獸腳爪(調整前) |
【覺醒前】 用魔獸腳爪攻擊全體敵人。 【覺醒後】 用魔獸腳爪攻擊全體敵人,使自己的速攻值增加50%。 |
魔獸腳爪(調整後) |
【覺醒前】 用魔獸腳爪攻擊全體敵人,以30%的機率在1回合內造成暈眩。 【覺醒後】 用魔獸腳爪攻擊全體敵人,以30%的機率在1回合內造成暈眩後,使自己的速攻值增加50%。 |
-光之風暴的效果變更。
光之風暴(調整前) |
用光之風暴攻擊敵人。若目標處於暈眩狀態時貫穿防禦力。 |
光之風暴(調整後) |
用光之風暴攻擊敵人。 消滅敵人時, 該技能的冷卻時間將重置。 若目標處於暈眩狀態時貫穿防禦力。 |
3) 幻影的泰妮布里雅(5★、魔導士、黑暗)
-劇毒爆炸的傷害量增加20%。
劇毒爆炸 |
引爆劇毒之息攻擊目標,以50%(最多70%)的機率在2回合內造成中毒。 |
-惡夢的幻影的效果變更。
惡夢的幻影(調整前) |
敵人之中有人帶有弱化效果時,劇毒爆炸的目標增加為2名。中毒狀態的敵人所給予的傷害將減少20%(最多30%)。傷害減少效果重複時,只套用最高效果。 |
惡夢的幻影(調整後) |
場上有可指定為攻擊目標的我軍時,不會被指定為攻擊目標。每當有人死亡時,自己的攻擊力、防禦力增加7%(最多10%)。最多重疊5次。 |
技能強化效果變更如下。
目前 |
|
變更後 |
|
-永遠的惡夢增加暈眩效果。
永遠的惡夢(調整前) |
【覺醒前】 丟擲惡夢結晶體,攻擊敵人。消滅敵人時,使剩下的所有敵人速攻值減少50%。 【覺醒後】 丟擲惡夢結晶體,攻擊敵人。消滅敵人時,使剩下的所有敵人速攻值減少50%。根據目標身上的弱化效果數量等比增加傷害量。 |
永遠的惡夢(調整後) |
【覺醒前】 丟擲惡夢結晶體攻擊敵人,在1回合內造成暈眩。消滅敵人時,使剩下的所有敵人速攻值減少50%。 【覺醒後】 丟擲惡夢結晶體攻擊敵人,在1回合內造成暈眩。消滅敵人時,使剩下的所有敵人速攻值減少50%。根據目標身上的弱化效果數量等比增加傷害量。 |
4) 輔助型拉茲(4★、魔導士、黑暗)
-黑魔法的效果變更。
黑魔法(調整前) |
用魔法球攻擊敵人後,使自己在1回合內攻擊力增加。 |
黑魔法(調整後) |
用魔法球攻擊敵人後,使自己的速攻值增加15%。 |
-注入魔力的效果變更。
注入魔力(調整前) |
【覺醒前】 對自己除外的我軍目標注入魔力,在1回合內攻擊力增加,同時速攻值增加80%(最多100%)。 【覺醒後】 對自己除外的我軍目標注入魔力,在2回合內攻擊力增加,同時速攻值增加80%(最多100%)。 |
注入魔力(調整後) |
【覺醒前】 對自己除外的我軍目標注入魔力,在2回合內攻擊力增加,同時速攻值增加80%(最多100%)。 【覺醒後】 對我軍目標注入魔力,在2回合內攻擊力增加,同時速攻值增加80%(最多100%)後,使自己在2回合內攻擊力增加,同時速攻值增加30%。 |
-雷霆萬鈞的沉默套用回合數增加。
雷霆萬鈞(調整前) |
釋放強烈的魔力並攻擊所有敵人,以50%(最多75%)的機率在1回合內造成沉默。 |
雷霆萬鈞(調整後) |
釋放強烈的魔力並攻擊所有敵人,以50%(最多75%)的機率在2回合內造成沉默。 |
5) 貓咪克萊莉莎(4★、戰士、黑暗)
-生氣囉喵!的覺醒時強化效果減少效果回合數增加。
生氣囉喵!(調整前) |
【覺醒前】 用晨星錘擾亂周遭,攻擊全體敵人,以60%(最多80%)的機率在2回合內造成無法恢復。在惹人愛的狀態下,效果發生率增加20%。 【覺醒後】 用晨星錘擾亂周遭,攻擊全體敵人,以60%(最多80%)的機率使強化效果減少1回合、在2回合內造成無法恢復。在惹人愛的狀態下,效果發生率增加20%。 |
生氣囉喵!(調整後) |
【覺醒前】 用晨星錘擾亂周遭,攻擊全體敵人,以60%(最多80%)的機率在2回合內造成無法恢復。在惹人愛的狀態下,效果發生率增加20%。 【覺醒後】 用晨星錘擾亂周遭,攻擊全體敵人,以60%(最多80%)的機率使強化效果減少2回合、在2回合內造成無法恢復。在惹人愛的狀態下,效果發生率增加20%。 |
-可愛的喵~♥的冷卻時間減少1回合、惹人愛強化效果變為無法解除。
可愛的喵~♥(調整前) |
搖著尾巴撒嬌,使全體我軍身上的弱化效果減少2回合,使自己在3回合內產生免疫和惹人愛。冷卻時間6回合(最多5回合) |
可愛的喵~♥(調整後) |
搖著尾巴撒嬌,使全體我軍身上的弱化效果減少2回合,使自己在3回合內產生免疫和惹人愛。冷卻時間5回合(最多4回合) |
6) 殺手席德(4★、盜賊、黑暗)
-迅速的任務執行的效果變更。
迅速的任務執行(調整前) |
消滅敵人時,使1名生命力比例最低的敵軍在2回合內產生標靶,1回合內使自己的速度提升30%(最多50%)。 |
迅速的任務執行(調整後) |
有人死亡時,自己的速攻值增加15%(最多30%),在1回合內攻擊力增加。1回合只會產生1次。(冷卻時間1回合) |
「迅速的任務執行」技能強化效果變更如下。
目前 |
|
變更 |
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-處決的速攻值減少量增加。
處決(調整前) |
【覺醒前】 用劈開地面的強力一擊攻擊目標,在1回合內造成沉默,速攻值減少30%。根據自己的速度等比增加傷害量。 【覺醒後】 用劈開地面的強力一擊攻擊目標,在1回合內造成沉默,速攻值減少30%。根據自己和目標的速度等比增加傷害量。 |
處決(調整後) |
【覺醒前】 用劈開地面的強力一擊攻擊目標,在1回合內造成沉默,速攻值減少50%。根據自己的速度等比增加傷害量。 【覺醒後】 用劈開地面的強力一擊攻擊目標,在1回合內造成沉默,速攻值減少50%。根據自己和目標的速度等比增加傷害量。 |
7) 泰溫(5★、騎士、寒氣)
-總攻擊的防禦力減少機率增加。
總攻擊(調整前) |
劍氣攻擊後,用支援射擊攻擊所有敵人,以50%(最多75%)的機率在2回合內造成防禦力減少,使自己在3回合內防禦力增加。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。 |
總攻擊(調整後) |
劍氣攻擊後,用支援射擊攻擊所有敵人,以75%(最多100%)的機率在2回合內造成防禦力減少,使自己在3回合內防禦力增加。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。 |
8) 賽西莉亞(5★、騎士、火焰)
-破滅懲戒的挑釁機率增加。
破滅懲戒(調整前) |
用注入黑暗之息的長矛攻擊全體敵人,以60%(最多75%)的機率在1回合內挑釁後,使自己在2回合內產生防護罩。根據自己的最大生命力等比增加傷害量和防護罩。 |
破滅懲戒(調整後) |
用注入黑暗之息的長矛攻擊全體敵人,以85%(最多100%)的機率在1回合內挑釁後,使自己在2回合內產生防護罩。根據自己的最大生命力等比增加傷害量和防護罩。 |
9) 巴薩爾(5★、魔導士、自然)
-沙塵暴風的技能冷卻時間減少1回合。
沙塵暴風(調整前) |
【覺醒前】 用沙之魔法攻擊所有敵人,解除所有強化效果。 【覺醒後】 用沙之魔法攻擊所有敵人,解除所有強化效果,在2回合內造成無法強化。 冷卻時間6回合(最多5回合) |
沙塵暴風(調整後) |
【覺醒前】 用沙之魔法攻擊所有敵人,解除所有強化效果。 【覺醒後】 用沙之魔法攻擊所有敵人,解除所有強化效果,在2回合內造成無法強化。 冷卻時間5回合(最多4回合) |
10) 杰拉圖(4★、魔導士、寒氣)
-冰錐的效果變更。
冰錐(調整前) |
【覺醒前】 對敵人施展連擊攻擊。 【覺醒後】 對敵人施展連擊攻擊。目標身上有弱化效果時,傷害量增加。 |
冰錐(調整後) |
【覺醒前】 對敵人施展連擊攻擊後,使自己的速攻值增加50%。 【覺醒後】 對敵人施展連擊攻擊後,使自己的速攻值增加50%。目標身上有弱化效果時,傷害量增加。 |
-召喚冰山的技能冷卻時間減少1回合。
召喚冰山(調整前) |
製造巨大冰山攻擊所有敵人,以50%的機率在1回合內造成暈眩。冷卻時間6回合(最多5回合) |
召喚冰山(調整後) |
製造巨大冰山攻擊所有敵人,以50%的機率在1回合內造成暈眩。冷卻時間5回合(最多4回合) |
11) 席可(4★、射手、自然)
-集中力效果中被攻擊時所消耗的專注力減少。
集中力(調整前) |
回合結束時獲得專注力1,被攻擊時消耗專注力2。自己的專注力為2以上時,單發射擊強化為連發射擊,傷害量增加。 |
集中力(調整後) |
回合結束時獲得專注力1,被攻擊時消耗專注力1。自己的專注力為2以上時,單發射擊強化為連發射擊,傷害量增加。 |
-暴風箭的速度下降發生率增加。
暴風箭(調整前) |
【覺醒前】 颳風攻擊全體敵人,以80%(最多95%)的機率在2回合內造成速度下降,使自己在2回合內速度提升。 【覺醒後】 颳風攻擊全體敵人,以80%(最多95%)的機率在2回合內造成速度下降,使全體我軍在2回合內速度提升。 |
暴風箭(調整後) |
【覺醒前】 颳風攻擊全體敵人,以85%(最多100%)的機率在2回合內造成速度下降,使自己在2回合內速度提升。 【覺醒後】 颳風攻擊全體敵人,以85%(最多100%)的機率在2回合內造成速度下降,使全體我軍在2回合內速度提升。 |
12) 克羅澤(4★,騎士,寒氣)
-保護紋章的效果變更。
保護紋章(調整前) |
我軍被攻擊後生命力為50%以下的話,使目標在2回合內產生防護罩。根據目標的最大生命力等比增加防護罩。此效果2回合只會發生一次。 |
保護紋章(調整後) |
我軍被攻擊後生命力為50%以下的話,使目標在2回合內產生防護罩和防禦力增加。根據目標的最大生命力等比增加防護罩。此效果2回合只會發生一次。 |
3. 覺醒能力值調升
覺醒時增加的效果命中增加、效果抗性、暴擊率、暴擊傷害之效果調升後結果如下:
分類 | 修改前 | 修改後 |
效果命中 | 3% | 6% |
6% | 12% | |
效果抗性 | 3% | 6% |
6% | 12% | |
暴擊率 | 3% | 4% |
6% | 8% | |
暴擊傷害 | 3% | 5% |
6% | 10% |
4. 鷹獵人可露莉、可露莉可進行召回
已調降的英雄「鷹獵人可露莉」及轉職前的「可露莉」可進行召回。
■ 可進行召回的英雄
Lv 50以上的鷹獵人可露莉、可露莉
■ 召回進行期間
台灣時間3/28(週四)維護作業結束後~ 4/11(週四)維護作業進行前
■ 召回進行方式
1) 可在英雄詳情中選擇想要召回的英雄,並按下召回鍵。
2) 召回時會標示回收的所有財物,若確定要進行召回,請按下召回鍵。
3) 若想要進行召回,請按下第一次及第二次出現的確認視窗。
召回後可獲得級別3、Lv.1的英雄。
✓ 召回可露莉 → 獲得3★可露莉Lv.1
✓ 召回鷹獵人可露莉 → 獲得3★鷹獵人可露莉Lv.1
■ 召回時的返還材料
1) 等級
- 以目前的等級及經驗值為基準返還企鵝。
分類 | 經驗值 |
3★企鵝(相同屬性) | 45,000 |
4★暗影英雄企鵝 | 100,000 |
5★白騎士傳說企鵝 | 500,000 |
※ 暗影英雄企鵝/白騎士傳說企鵝相關說明
- 傳送英雄時,無法獲得傳承石,可獲得1金幣。
- 使用強化材料時,不會出現強化超成功/強化卓越成功。
- 無法與其他材料一起強化。
- 暗影英雄企鵝與白騎士傳說企鵝可同時使用。
2) 級別
- 按照目前英雄的級別差異來返還幻影與金幣。
- 幻影返還的級別會比原始級別再高一個級別。
(銀光幻影:3星、金光幻影:4星、 紫光幻影:5星)
5★英雄 | |||
銀光幻影 | 金光幻影 | 紫光幻影 | 金幣 |
3 | 4 | - | 60,000 |
6★英雄 | |||
銀光幻影 | 金光幻影 | 紫光幻影 | 金幣 |
3 | 4 | 5 | 210,000 |
3) 覺醒及符文刻印
- 在確認過英雄覺醒資訊後,會返還消耗在覺醒及技能樹上的所有符文及催化劑。
4) 技能強化
- 在確認過英雄技能強化的資訊後,會返還消耗在強化上的所有催化劑及魔羅戈拉/魔羅戈拉戈/金幣。
- 按照魔羅戈拉改善後的消耗數量,會返還改善後的數量。
5) 記憶刻印
- 確認英雄的記憶刻印資訊後,會返還英雄可露莉。
- 按照英雄的原始級別及獻身技能級別所返還的數量如下:
級別 | 返還數量 |
D | 1 |
C | 2 |
B | 3 |
A | 4 |
S | 5 |
SS | 6 |
SSS | 7 |
5. 改善魔羅戈拉
技能強化所需的魔羅戈拉數量會大幅調降,且魔羅戈拉的交易方式會改善為更加便利的方式。
■ 技能強化時所需的魔羅戈拉數量已調降
3★~5★英雄進行技能強化時所需的魔羅戈拉數量比先前調降了30%。
級別 | 調整前 | 調整後 |
3★ | 46 | 33 |
4★ | 56 | 39 |
5★ | 68 | 48 |
※ 此表以魔羅戈拉戈交換比率為1:4的基準。
■ 返還魔羅戈拉
將會返還比調降的需求量消耗多出的魔羅戈拉及金幣數量,可在遊戲內的信箱中領取。
(消耗多出的魔羅戈拉戈會以1:5 的比例返還魔羅戈拉。)
■ 魔羅戈拉戈相關商店已改善
在一般商店中可用4個魔羅戈拉交換1個魔羅戈拉,且可隨時進行交換魔羅戈拉,讓魔羅戈拉的交易方式更加簡便。
- 原本可在「基勒布朗」的「哥布利庫斯」、流浪商人胡奇的販售目錄中可交換魔羅戈拉戈,將會移除。
6. 可交換催化劑的「貢獻度交易所」
六大商團的商圈-黎塔尼亞大陸全區已開幕,
可透過完成冒險關卡闖關累積「保護貢獻度」,在各地區的「貢獻度交易」所購買催化劑。
■ 貢獻度交易所使用條件
冒險【9-1.法螺森林】闖關完成。
※ 在無法使用貢獻度交易所的狀態下,還是可以獲得保護貢獻度。
■ 使用方法
1) 冒險時在各地區闖關成功時,可獲得該地區的「保護貢獻度」。
2) 累積「保護貢獻度」就可在各地區的貢獻度交易所中購買催化劑(在各地區的貢獻度交易所中無法使用其他地區的貢獻度)。
部分催化劑只能在特定的關卡中闖關完成才可以購買的到。
7. 其他改善及錯誤修正事項
■ 神器
- 與4★神器「依埃蘿小提琴」的工具提示說明不同,攻擊前目標的強化效果會解除的問題,目前已修正。
依埃蘿小提琴 |
攻擊後,以40%的機率(最多80%)解除目標的1個強化效果。 |
- 配合5★神器「深淵王冠」的施展時間從攻擊後施展技能效果以以前改為攻擊後施展技能效果以後。
深淵王冠(修正前) |
攻擊時,以12%(最多24%)的機率使攻擊目標在1回合內暈眩。 |
深淵王冠(修正後) |
攻擊時,以12%(最多24%)的機率使攻擊目標在1回合內暈眩。 |
- 配合5★神器「星辰之歌」 的施展時間 從攻擊後施展技能效果以以前改為攻擊後施展技能效果以後。
星辰之歌(修正前) |
單一攻擊時,使目標以50%的機率在2回合內產生標靶。標靶目標所受傷害量增加15%。 |
星辰之歌(修正後) |
單一攻擊時,使目標以50%的機率在2回合內產生標靶。標靶目標所受傷害量增加15%。 |
- 配合4★神器「席拉-蓮」的施展時間 從攻擊後施展技能效果以以前改為攻擊後施展技能效果以後。
席拉-蓮(修正前) |
攻擊時,使攻擊目標以25%(%的機率在1回合內產生隨機弱化效果。 |
席拉-蓮(修正後) |
攻擊時,使攻擊目標以25%(%的機率在1回合內產生隨機弱化效果。 |
- 配合4★神器「死亡聖神」 的施展時間 從攻擊後施展技能效果以以前改為攻擊後施展技能效果以後。
死亡聖神(修正前) |
單一攻擊自然屬性敵人時,使速攻值減少5%(最多10%)。 |
死亡聖神(修正後) |
單一攻擊自然屬性敵人時,使速攻值減少5%(最多10%)。 |
- 配合3★神器「艾爾賽斯之矛」 的施展時間從攻擊後施展技能效果以以前改為攻擊後施展技能效果以後。
艾爾賽斯之矛(修正前) |
單一攻擊時,使目標的速攻值減少2.5%(最多5%)。 |
艾爾賽斯之矛(修正後) |
單一攻擊時,使目標的速攻值減少2.5%(最多5%)。 |
- 4★神器「埃里哈刀」的縮圖已改成與實際插圖相同的圖。
■ 英雄
- 流浪者席可的「閃電箭」中的 ‘?’ 效果為顛倒顯示,該問題已修正。
- 維德瑞的「御劍昇天」之效果會因編制的隊伍位置不同而被裁切,該問題已修正。
- 潔若米亞再按照順序使用神獸時,火花的效果會無法消失的問題已修正。
- 潔若米亞的一般表情及特點2表情已相互替換。
- 塔瑪林爾的聲音揣摩方式已做調整。
■ 戰鬥
- 用夾攻來施展「審判之劍」時,一部分的技能會使用到兩次的問題已修正。
- 討伐雙足飛龍中,雙足飛龍的「甩尾」在解除防護罩時,按照是否有弱化效果速度增減的部分無法正常運行,該問題已修正。.- 挑戰【不屈的老騎士】上級/地獄級中登場的「潔若米亞」,其攻擊力、生命力、防禦力調降。
- 挑戰【不屈的老騎士】上級/地獄級中登場的「艾爾森」,其生命力、防禦力調降。
- 挑戰【不屈的老騎士】上級/地獄級中登場的「查爾斯」,其攻擊力、生命力、防禦力調降。
- 挑戰【不屈的老騎士】上級中登場的「聖劍騎士團劍兵」,其攻擊力、防禦力調降。
- 挑戰【不屈的老騎士】地獄級中登場的「聖劍騎士團劍兵」 其攻擊力、生命力、防禦力、速度調降。
■ 商店
- 在征服點數商店中可以25%的優惠價格購買強化石。
- 可在「基勒布朗」的「哥布利庫斯」、流浪商人胡奇的販售目錄中用比之前優惠50%的價格進行販售。
■ 改善介面
1) 大廳
- 代表英雄的介面設計已改變。
- 套用到帳號上的強化效果顯示已改善為可一目了然的說明畫面。
- 大廳左側的篩選召喚鍵及恢復鍵位置已調換。
- 大廳的橫幅廣告不會自動跳轉的問題已修正。
2) 戰鬥
- 發生緊急任務時,彈跳窗會新增「前往」鍵,可更方便、快速前往執行緊急任務。
- 戰鬥結果視窗中套用的金幣、EXP增加增益的結果可一目了然。
3) 騎士團
- 騎士團的持續效果圖示已改善為更好的視覺效果。
- 退出/被驅逐出騎士團時, 收到的支援物品會無法正常接收的問題已修正。
4) 其他
- 選擇伺服器時,已改善為會顯示該帳號的等級。
*一切遊戲內容以實際遊戲內的描述為主, 公告說明有可能隨時變更, 請各位玩家參考。
#更新資訊
评论(11)
我来组成大腿 网页
2019年03月28日 22:01
#7
用户3398 网页
2019年03月28日 21:58
#6
最ai柠檬℃ 网页
2019年03月27日 21:37
#5
最ai柠檬℃ 网页
2019年03月27日 21:37
#4
混沌 网页
2019年03月27日 21:31
#3
风华耀世 网页
2019年03月27日 20:44
#2
邪王真眼是最强噠 网页
2019年03月27日 20:31
#1