【更新预告】下周大改版更新,可提建议!

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最近更新 : 2019-04-25 00:02 · 阅读数:2282 · 历史记录

[官方公告] 3月第4週更新預告


3月第4週更新預告


親愛的繼承者們!

我是卡卡小編!


提前為您說明下週將進行的更新事項。

詳細情況請參考以下內容。


■ 覺醒能力值調升

在3月第4週的更新中,將針對覺醒時增加的效果命中、效果抗性、暴擊率、暴擊傷害進行調升,調整後的數值如下。

類別

調整前

調整後

效果命中

3%

6%

6%

12%

效果抗性

3%

6%

6%

12%

暴擊率

3%

4%

6%

8%

暴擊傷害

3%

5%

6%

10%


■ 調整英雄平衡

3月第4週的更新中將調整部分英雄的平衡。可召回已調降的鷹獵人可露莉和轉職前的英雄可露莉。召回時,會歸還消耗在技能樹的符文,鷹獵人可露莉則會返回轉職前的一般可露莉。到達50級時不需其他條件即可轉職。


1) 鷹獵人可露莉(3★【轉職】、騎士、自然)

-「胡洛利突擊!」的冷卻時間增加1回合。

胡洛利突擊!(調整前)

胡洛利飛向敵人,以75%的機率解除所有強化效果後,各以75%(最多100%)的機率在2回合內挑釁、使其防禦力減少。冷卻時間5回合(最多4回合)

胡洛利突擊!(調整後)

胡洛利飛向敵人,以75%的機率解除所有強化效果後,各以75%(最多100%)的機率在2回合內挑釁、使其防禦力減少。冷卻時間6回合(最多5回合)


-信賴符文的效果變更內容如下。

信賴符文(調整前)

回合結束時,以一定機率(最多15%)產生追加回合。1回合只會產生1次。

信賴符文(調整後)

回合結束時,以一定機率(最多10%)使自己的速攻值增加50%。


2) 實驗體賽茲(5★、盜賊、光明)

-夢幻之錘的暈眩機率增加。

夢幻之錘(調整前)

用錘攻擊敵人,以35%的機率在1回合內造成暈眩。

夢幻之錘(調整後)

用錘攻擊敵人,以50%的機率在1回合內造成暈眩。


-魔獸腳爪的效果變更。

魔獸腳爪(調整前)

【覺醒前】

用魔獸腳爪攻擊全體敵人。

【覺醒後】

用魔獸腳爪攻擊全體敵人,使自己的速攻值增加50%。

魔獸腳爪(調整後)

【覺醒前】

用魔獸腳爪攻擊全體敵人,以30%的機率在1回合內造成暈眩。

【覺醒後】

用魔獸腳爪攻擊全體敵人,以30%的機率在1回合內造成暈眩後,使自己的速攻值增加50%。


-光之風暴的效果變更。

光之風暴(調整前)

用光之風暴攻擊敵人。若目標處於暈眩狀態時貫穿防禦力。

光之風暴(調整後)

用光之風暴攻擊敵人。目標死亡時,此技能的冷卻時間重置。

若目標處於暈眩狀態時貫穿防禦力。


3) 幻影的泰妮布里雅(5★、魔導士、黑暗)

-劇毒爆炸的傷害量增加20%。

劇毒爆炸

引爆劇毒之息攻擊目標,以50%(最多70%)的機率在2回合內造成中毒。


-惡夢的幻影的效果變更。

惡夢的幻影(調整前)

敵人之中有人帶有弱化效果時,劇毒爆炸的目標增加為2名。中毒狀態的敵人所給予的傷害將減少20%(最多30%)。傷害減少效果重複時,只套用最高效果。

惡夢的幻影(調整後)

自己除外的我軍存活時,不會被指定為攻擊目標。每當有人死亡時,自己的攻擊力、防禦力增加7%(最多10%)。最多重疊5次。


技能強化效果變更如下。

目前

  • 受到的傷害量減少2%

  • 受到的傷害量減少3%

  • 受到的傷害量減少5%

變更後

  • 各能力值增加0.5%

  • 各能力值增加1%

  • 各能力值增加1.5%


-永遠的惡夢增加暈眩效果。

永遠的惡夢(調整前)

【覺醒前】

丟擲惡夢結晶體,攻擊敵人。消滅敵人時,使剩下的所有敵人速攻值減少50%。

【覺醒後】

丟擲惡夢結晶體,攻擊敵人。消滅敵人時,使剩下的所有敵人速攻值減少50%。根據目標身上的弱化效果數量等比增加傷害量。

永遠的惡夢(調整後)

【覺醒前】

丟擲惡夢結晶體攻擊敵人,在1回合內造成暈眩。消滅敵人時,使剩下的所有敵人速攻值減少50%。

【覺醒後】

丟擲惡夢結晶體攻擊敵人,在1回合內造成暈眩。消滅敵人時,使剩下的所有敵人速攻值減少50%。根據目標身上的弱化效果數量等比增加傷害量。


4) 輔助型拉茲(4★、魔導士、黑暗)

-黑魔法的效果變更。

黑魔法(調整前)

用魔法球攻擊敵人後,使自己在1回合內攻擊力增加。

黑魔法(調整後)

用魔法球攻擊敵人後,使自己的速攻值增加15%。


-注入魔力的效果變更。

注入魔力(調整前)

【覺醒前】

對自己除外的我軍目標注入魔力,在1回合內攻擊力增加,同時速攻值增加80%(最多100%)。

【覺醒後】

對自己除外的我軍目標注入魔力,在2回合內攻擊力增加,同時速攻值增加80%(最多100%)。

注入魔力(調整後)

【覺醒前】

對自己除外的我軍目標注入魔力,在2回合內攻擊力增加,同時速攻值增加100%。

【覺醒後】

對我軍目標注入魔力,在2回合內攻擊力增加,同時速攻值增加100%後,使自己在2回合內攻擊力增加,同時速攻值增加30%。


-雷霆萬鈞的沉默套用回合數增加。

雷霆萬鈞(調整前)

釋放強烈的魔力並攻擊所有敵人,以50%(最多75%)的機率在1回合內造成沉默。

雷霆萬鈞(調整後)

釋放強烈的魔力並攻擊所有敵人,以50%(最多75%)的機率在2回合內造成沉默。


5) 貓咪克萊莉莎(4★、戰士、黑暗)

-生氣囉喵!的覺醒時強化效果減少效果回合數增加。

生氣囉喵!(調整前)

【覺醒前】

用晨星錘擾亂周遭,攻擊全體敵人,以60%(最多80%)的機率在2回合內造成無法恢復。在惹人愛的狀態下,效果發生率增加20%。

【覺醒後】

用晨星錘擾亂周遭,攻擊全體敵人,以60%(最多80%)的機率使強化效果減少1回合、在2回合內造成無法恢復。在惹人愛的狀態下,效果發生率增加20%。

生氣囉喵!(調整後)

【覺醒前】

用晨星錘擾亂周遭,攻擊全體敵人,以60%(最多80%)的機率在2回合內造成無法恢復。在惹人愛的狀態下,效果發生率增加20%。

【覺醒後】

用晨星錘擾亂周遭,攻擊全體敵人,以60%(最多80%)的機率使強化效果減少2回合、在2回合內造成無法恢復。在惹人愛的狀態下,效果發生率增加20%。


-可愛的喵~♥的冷卻時間減少1回合、惹人愛強化效果變為無法解除。

可愛的喵~♥(調整前)

搖著尾巴撒嬌,使全體我軍身上的弱化效果減少2回合,使自己在3回合內產生免疫和惹人愛。冷卻時間6回合(最多5回合)

可愛的喵~♥(調整後)

搖著尾巴撒嬌,使全體我軍身上的弱化效果減少2回合,使自己在3回合內產生免疫和惹人愛。冷卻時間5回合(最多4回合)


6) 殺手席德(4★、盜賊、黑暗)

-迅速的任務執行的效果變更。

迅速的任務執行(調整前)

消滅敵人時,使1名生命力比例最低的敵軍在2回合內產生標靶,1回合內使自己的速度提升30%(最多50%)。

迅速的任務執行(調整後)

有人死亡時,自己的速攻值增加15%(最多30%),在1回合內攻擊力增加。1回合只會產生1次。

技能強化效果變更如下。

目前

  • 速度提升5%

  • 速度提升5%

  • 速度提升10%

變更

  • 速攻值增加3%

  • 速攻值增加5%

  • 速攻值增加7%


-處決的速攻值減少量增加。

處決(調整前)

【覺醒前】

用劈開地面的強力一擊攻擊目標,在1回合內造成沉默,速攻值減少30%。根據自己的速度等比增加傷害量。

【覺醒後】

用劈開地面的強力一擊攻擊目標,在1回合內造成沉默,速攻值減少30%。根據自己和目標的速度等比增加傷害量。

處決(調整後)

【覺醒前】

用劈開地面的強力一擊攻擊目標,在1回合內造成沉默,速攻值減少50%。根據自己的速度等比增加傷害量。

【覺醒後】

用劈開地面的強力一擊攻擊目標,在1回合內造成沉默,速攻值減少50%。根據自己和目標的速度等比增加傷害量。


7) 泰溫(5★、騎士、寒氣)

-總攻擊的防禦力減少機率增加。

總攻擊(調整前)

劍氣攻擊後,用支援射擊攻擊所有敵人,以50%(最多75%)的機率在2回合內造成防禦力減少,使自己在3回合內防禦力增加。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。

總攻擊(調整後)

劍氣攻擊後,用支援射擊攻擊所有敵人,以75%(最多100%)的機率在2回合內造成防禦力減少,使自己在3回合內防禦力增加。根據自己的最大生命力等比增加傷害量。


8) 賽西莉亞(5★、騎士、火焰)

-破滅懲戒的挑釁機率增加。

破滅懲戒(調整前)

用注入黑暗之息的長矛攻擊全體敵人,以60%(最多75%)的機率在1回合內挑釁後,使自己在2回合內產生防護罩。根據自己的最大生命力等比增加傷害量和防護罩。

破滅懲戒(調整後)

用注入黑暗之息的長矛攻擊全體敵人,以85%(最多100%)的機率在1回合內挑釁後,使自己在2回合內產生防護罩。根據自己的最大生命力等比增加傷害量和防護罩。


9) 巴薩爾(5★、魔導士、自然)

-沙塵暴風的技能冷卻時間減少1回合。

沙塵暴風(調整前)

【覺醒前】

用沙之魔法攻擊所有敵人,解除所有強化效果。

【覺醒後】

用沙之魔法攻擊所有敵人,解除所有強化效果,在2回合內造成無法強化。

冷卻時間6回合(最多5回合)

沙塵暴風(調整後)

【覺醒前】

用沙之魔法攻擊所有敵人,解除所有強化效果。

【覺醒後】

用沙之魔法攻擊所有敵人,解除所有強化效果,在2回合內造成無法強化。

冷卻時間5回合(最多4回合)


10) 杰拉圖(4★、魔導士、寒氣)

-冰錐的效果變更。

冰錐(調整前)

【覺醒前】

對敵人施展連擊攻擊。

【覺醒後】

對敵人施展連擊攻擊。目標身上有弱化效果時,傷害量增加。

冰錐(調整後)

【覺醒前】

對敵人施展連擊攻擊後,使自己的速攻值增加50%。

【覺醒後】

對敵人施展連擊攻擊後,使自己的速攻值增加50%。目標身上有弱化效果時,傷害量增加。


-召喚冰山的技能冷卻時間減少1回合。

召喚冰山(調整前)

製造巨大冰山攻擊所有敵人,以50%的機率在1回合內造成暈眩。冷卻時間6回合(最多5回合)

召喚冰山(調整後)

製造巨大冰山攻擊所有敵人,以50%的機率在1回合內造成暈眩。冷卻時間5回合(最多4回合)


11) 席可(4★、射手、自然)

-集中力效果中被攻擊時所消耗的專注力減少。

集中力(調整前)

回合結束時獲得專注力1,被攻擊時消耗專注力2。自己的專注力為2以上時,單發射擊強化為連發射擊,傷害量增加。

集中力(調整後)

回合結束時獲得專注力1,被攻擊時消耗專注力1。自己的專注力為2以上時,單發射擊強化為連發射擊,傷害量增加。


-暴風箭的速度下降發生率增加。

暴風箭(調整前)

【覺醒前】

颳風攻擊全體敵人,以80%(最多95%)的機率在2回合內造成速度下降,使自己在2回合內速度提升。

【覺醒後】

颳風攻擊全體敵人,以80%(最多95%)的機率在2回合內造成速度下降,使全體我軍在2回合內速度提升。

暴風箭(調整後)

【覺醒前】

颳風攻擊全體敵人,以85%(最多100%)的機率在2回合內造成速度下降,使自己在2回合內速度提升。

【覺醒後】

颳風攻擊全體敵人,以85%(最多100%)的機率在2回合內造成速度下降,使全體我軍在2回合內速度提升。


12) 克羅澤(4★,騎士,寒氣)

-保護紋章的效果變更。

保護紋章(調整前)

我軍被攻擊後生命力為50%以下的話,使目標在2回合內產生防護罩。根據目標的最大生命力等比增加防護罩。此效果2回合只會發生一次。

保護紋章(調整後)

我軍被攻擊後生命力為50%以下的話,使目標在2回合內產生防護罩和防禦力增加。根據目標的最大生命力等比增加防護罩。此效果2回合只會發生一次。


■ 改善魔羅戈拉交易方式

3月第4週的更新中將針對強化技能時所消耗的魔羅戈拉數量和交易方式進行改善。


1) 強化技能時所消耗的魔羅戈拉數量調降

強化3~5★技能時所消耗的魔羅戈拉數量比先前的數值少30%。

級別

★3

46

33

★4

56

39

★5

68

48

※ 魔羅戈拉戈的交換比例定為1:4。


先前已消耗掉的「魔羅戈拉」數量若超過調降後的消耗量時,將與金幣一併退還至遊戲中的郵箱中。

(若消耗掉的魔羅戈拉戈超過調降後的數值,則以1:5的比例退還魔羅戈拉。)


2) 魔羅戈拉戈可經常交換

變更為可經常在一般商店中以4個魔羅戈拉交換1個魔羅戈拉戈。

移除哥布利庫斯、飄泊雜貨商人胡奇販售目錄中的魔羅戈拉戈。飄泊雜貨商人胡奇將會以更低廉的價格販售強化石。


■ 競技場第2季開始

3月第4週更新後,競技場第2季將會揭幕。不但會新增新的財物,也會在4月的第1週更新後開放競技場第2季的專用商店。


1) 日程

-競技場第2季揭幕時間:台灣時間 4/1(週一)02:00

-競技場第2季專用商店開放時間:4/4(週四)更新後


2) 新增「榮耀的信物」

從競技場第2季開始會新增新的財物-「榮耀的信物」。每週結算時會按照隸屬的聯盟自動發放「榮耀的信物」,賽季結束時該財物會被刪除


3) 競技場第2季專用商店開放

可消耗征服點數和榮耀的信物購買競技場第2季專用道具。

-未知的石板

-競技場第2季專用裝備(Lv.88)

-競技場第2季專用英雄邊框

-征服點數商店的強化石價格調降


4) 登錄名譽殿堂

匯集競技場第1季期間的資料,將前1、2、3名登錄至名譽殿堂。

此內容的套用時間可能隨著資料匯集情況變更。


■知識粉末商店販售目錄變更

在3月第4週的更新中將會變更知識粉末商店販售目錄。


1) 販售期間:台灣時間3/28(週四)02:00開始

2) 販售目錄

神器名稱

消耗數量

限制次數

知識罐

240

1

下級神器強化石

3

-

上級神器強化石

9

-

5★席格勒賽斯

180

-

5★埃布利斯的寶劍

180

-

5★里安娜&路西艾拉

180

-

5★天青石

180

-

4★艾爾之拳

60

-

4★亞烏利斯

60

-

4★嘉拉特拉

60

-

4★羅沙哈勒戈納

60

-



■ 修正依埃蘿小提琴之錯誤

- 4★神器-「 依埃蘿小提琴」工具提示說明與實際效果不符,攻擊前解除目標的強化效果的問題已修正。

依埃蘿小提琴

攻擊後,以40%(最高80%)的機率解除目標的1個強化效果。


■調整部分國家的商品價格(限Google Play商店)

-3/28(週四)隨著匯率變動,調整「部分國家」的商品價格。

→預計日後只會不定期調整匯率大幅變動的國家商品價格。


謝謝。

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关于下周的更新,有任何合理的想法和建议,欢迎在下方留言

wiki攻略组收集后会第一时间反馈到游戏运营!

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评论(45)

时光咖啡 网页

2019年03月27日 23:02

我觉得应该进一步加强人参的获取数量,现在一周下来商店两个工会一个,运气好的话活动会送一个。但是这游戏两周一个新英雄,两周下来玩家却只能拿到七个人参。培养一个像样的战力怎么说也要三十来个人参。这对于玩家来说培养一个可靠战力的周期太漫长了

#37

0 0

红茶 网页

2019年03月27日 15:37

好友助战需显示好友的战斗力nsp选到一个不穿装备的就像吃了****v装备上的固定数值属性跟属性比起来差太多了建议要么删了固定属性要么加强固定属性vv新角色周出个nsp催化剂跟不上更别提萝卜和装备了nsp需要进一步加强催化剂和萝卜获取的方式nsp要么就增加每日体力nspvv4脱换装备不要再**币了nsp这游**币强化装备回收起来已经很夸张了nspvv改名系统花点天空石改一次名一个月卖一个vv6新角色不停旧角色过渡角色投资太多nsp希望开一个技能重置系统回收点年轻时花错的萝卜v

#36

0 1

非酋五代目 网页

2019年03月27日 08:23

自己没有的东西就要削?什么弟弟逻辑,我也是木奶开局,水奶玩了两个月才抽到,期间我也没你这种弟弟思想啊,咋地啦,萌新脾气大啊?咋不怪自己穷不多抽几发歪出来,还有,喊削的弟弟们,在这里可使劲喊,官方看不到
倔强老爹现在这游戏要彻底回炉再造才可能有生机  现在新人根本无法玩  要人物没人物  要装备没装备  想充值又因为跟别人差距太大 不值得  老玩家也是玩得迷茫  新人物和神器出得多  好不容易得到  但是练起来发现是垃圾  花了精力却对自己没什么提升  现在都不敢轻易的升6星人物了  还有就是属性克制太厉害了  这个游戏的属性克制是我玩过这么多游戏里最夸张的  逆属性就只有一个字  死  游戏做成这样真的是失败了 那么多玩家抽到5星光暗  结果。。。结果就是好友里面有4,5星光暗的一个月两个月都没上线的大有人在 还有个有光镰刀的几个月都没上线了
倔强老爹回复啊咻哈哈  就是
2条回复

#35

2 0

专门提问 网页

2019年03月27日 00:44

鸟盾这波我觉得削得还可以了,但是其实这样是削弱了鸟盾的PVE能力,PVP基本没变,其实改个削法砍掉鸟盾的拉队友条能力,那么鸟盾的PVE基本不太受影响,PVP会受到比较大的削弱我觉得更好,毕竟三星平民神器,平民还是更需要PVE能力的,PVP还是交给睾贵的光暗吧。另外求求你们救救骑士阶吧,整天搞这些平衡性,骑士都弱成什么样了。最后就是好友助战和PVP选择对手希望能显示一下对方的战斗力,经常助战过来没穿装备的弱咖又得重来。
用户7451你不砍水奶,其他奶怎么活,要不然大家一起强化?我只觉得水奶已经很超模了(反正我没水奶,削不削跟我有什么关系,我只想说没水奶打什么都难受,你们也来体会一下)
专门提问鸟盾强就在多动症拉队友条以及3技能无视属性闪避,可以说鸟盾自身多动对PVP影响不大,要的只是拉队友条和无视属性闪避的强大三技能。而PVE需要的是多动症带来的三技能高覆盖率。砍掉拉条鸟盾PVP就会疲软,而像这样砍CD鸟盾PVE就会疲软。
2条回复

#34

2 0

ZZZZZ... 网页

2019年03月26日 23:46

整天说削的那些是真的**你不打pv了只打pvp加强其他角色不好么整天在那喊削削削好像削了你没有的人物你就能用你有的人物过高难一样真的

#33

0 1

→丶灬 网页

2019年03月26日 22:43

鸟盾的双子这下算是废了 感觉半残了为啥这么多要砍水奶的 砍了水奶你们打不过的本就能打过了?还不如多出一些免疫技能的角色

#32

0 0

用户592 网页

2019年03月26日 11:10

1. 团战奖励太寒酸。除了在全服前几名的公会迫于竞争的压力之外,其他的公会普遍没有真正意义上打团战的动力:又是花钱换装备又是排阵、场上还要花时间思考怎么干掉对方,到最后输了就是15神秘签,赢了也就是一次神秘抽的机会,而神秘抽能抽到好东西的概率又那么低,在团战中投入的时间与反馈的奖励完全不对等,典型的得不偿失。望增加新的机制来提升玩家对打团的动力。2. bug与UI反馈:每次在打完任意一个模式时(剧情、讨伐等等),点屏幕左下方的返回,十有八九会自动返回到大厅,而不是返回到上一级菜单。而大厅是最吃网络的地方,因为右上的活动横幅每次在返回大厅时都要重新加载,如果网络稍微差了一点点,就会开始漫长的“连接中”的读取,这个交互设计做的真的是十分差劲,而且最右上角的总菜单里,居然没有能直接进入商店的选项!每次进入商店都要先返回大厅,返回大厅就要开始“connecting”,真的很无语。
倔强老爹团战真的都难得打   哪怕多给点多抽几次  虽然抽不到  但是都还有想法  还有塔也是  我现在都没碰81  看过关给的东西  就给点石头  谁稀罕啊  难度和奖励完全不成正比

#31

1 1

用户7451 网页

2019年03月26日 09:27

你游奶不是只有水奶吗,其他奶是什么dd

#30

0 0

古明地瓜 网页

2019年03月26日 09:14

加强一下夏娜啊,要么缩短大招CD,要么二技能直接接大招,不扣CD吧

#29

0 0

Rattenfänger von Hameln 网页

2019年03月26日 01:53

符文分解能开一个么,刷10只出大的不出三角好难受啊

#28

0 2