关于27号经验系统更新后狗粮的最佳食用方法

: 杰特  2021-06-03 17:16:49  历史记录 42193


是否为二级目录:
核心疑问:“现版本带狗粮,究竟是使用AOE英雄拖三个狗粮,还是使用四满级英雄刷取企鹅培养狗粮?”
从笑门直播时预告将会对经验系统进行大改版,超出满级英雄的经验值将会转化为企鹅(也就是经验材料)的时候,我就曾大胆预测E7今后会对此前的“AOE英雄拖3个狗粮”的情况进行大幅度的取代,从更新到现在,查了下相关论坛的文章发现没人做测试,讨论程度也有限,所以就由我先开个贴写下我的实验结果和讨论大家的看法吧。
(太长不看请在目录跳转到各个问题的最后总结部分)
前情提要:笑门对经验系统增加了“企鹅里程”的功能,当满级英雄或者狗粮获得溢出的经验后,溢出部分将会转化为企鹅里程的点数,当点数达到一定数值将获得“初始企鹅”,初始企鹅能提供5500经验值,经测试溢出5500经验可以获得一个基础企鹅,与基础企鹅提供的经验相等

是否为二级目录:

测试地点:未记载的故事第二章2-S3

测试准备工作:6星满级木维德瑞携带15%经验神器+公会经验buff
测试分为四个对照组,分别是:
三只非满级2星狗粮,
非满级银光狗+满级金光狗+满级2星狗粮
⑶ 满级银光狗+满级金光狗+满级2星狗粮(黑狗被我挥霍光了但对结果影响不大)
三只满级的6星英雄

与上面四组相对应的便是在50%的经验BUFF(官方活动BUFF或石头购买)情况下,上面四组是否会出现经验值差距拉大的变化,即没50%经验和有50%经验的四组对照组,总共八组。

PS:官方还对活动支线的中级副本能获得的经验进行了削弱,但我因为没有记录补丁更新前的经验获取,所以不知道这次更新有没有把经验削弱实装到小泡芙的活动图,等新的活动支线出之后我会对活动副本做同样的实验,再补充到这个帖子里,或者评论区有大佬也可以补充。
是否为二级目录:

两两一个对照组

对照组1:
无BUFF,三只非满级2星狗粮共得:2652x3=7956经验+1061企鹅点数,总共9017经验。
无BUFF,三只非满级2星狗粮

有50%经验BUFF,三只非满级2星狗粮得:3635x3=10905经验+1454企鹅点数,总共12359经验。
有50%经验BUFF,三只非满级2星狗粮

对照组2:
无BUFF,
满级银光狗+满级金光狗+满级2星狗粮共得:2732+2652+2811=8195经验+1061企鹅点数,总共9256经验。
无BUFF,满级银光狗+满级金光狗+满级2星狗粮

有50%经验BUFF,非满级银光狗+非满级金光狗+非满级2星狗粮共得:3853+3635+3744=11232经验+1454企鹅点数,总共12686经验。
有50%经验BUFF,满级银光狗+满级金光狗+满级2星狗粮


对照组3:
无BUFF,
满级银光狗+满级金光狗+满级2星狗粮共得:7958企鹅点数,总共7958经验。
无BUFF,满级银光狗+满级金光狗+满级2星狗粮

有50%经验BUFF,满级银光狗+满级金光狗+满级2星狗粮共得:10905企鹅点数,总共10905经验。
有50%经验BUFF,满级银光狗+满级金光狗+满级2星狗粮

对照组4:
无BUFF,
三只满级的6星英雄共得:7958企鹅点数,总共7958经验。
无BUFF,三只满级的6星英雄

有50%经验BUFF,三只满级的6星英雄共得:10905企鹅点数,总共10905经验。
有50%经验BUFF,三只满级的6星英雄


是否为二级目录:
由上面的实验我们可以得出以下结论:

①企鹅里程点数不受银光+金光+黑光狗粮被动经验加成影响,只吃经验BUFF加成。
②在明面上,看似12686的经验多10905的企鹅点数1000多点经验,得出经验buff加成越高,带非满级狗粮的收益,会比单纯的企鹅里程点数越大这个结论。
但是,为什么我要说在明面上,因为影响企鹅经验的东西还有一个就是大厅宠物,10905的企鹅点数大概能获得2个小企鹅,而在大厅宠物11.25%企鹅经验加成的影响下,两个小企鹅能获得12237经验。所以说一拖三和四满级最终能获得的经验数量区别非常小。

就结果来说,无论什么情况下,在经验区别非常小的前提下,四满级英雄刷取企鹅的好处永远大于AOE英雄拖三狗粮,下面我将列出四满级英雄的好处。

1:可以进行之前很难进行的,英雄好感度的刷取,满好感度英雄有多种好处,除了能解锁表情语音等功能,还会返还技能升级材料


2:可以用四满级英雄挑战更高难度的世界2或者世界3副本,进行地区的开荒,贡献度商店的开启,催化剂刷取和兑换等一拖三很难做到的事情


3:不用再枯燥乏味地不停换狗粮换神器换英雄,一键挂机更加舒服舒坦

4:在利用企鹅升级狗粮的过程中,会触发经验值暴击great和good等结果,因为经验值暴击机制,会使得实际上利用手上的企鹅“总共”能获取的经验值会一定程度超出不少理论上的经验值。

5:可以巧妙地使用大厅宠物的英雄经验值加成部分来触发企鹅返还机制,白嫖宠物给予的多出来的11.25%或者15%经验。

PS“触发企鹅返还机制”的过程,感谢评论区尘满城兄弟的补充,经他测试,一个小企鹅在大厅宠物11.25%升级经验值的加成下,能获得5500+618.75经验值,在任何狗粮离满级的差距小于618.75经验值的时候,使用一个企鹅进行升级,会返还一个企鹅给你,相当于白嫖了618.75的经验,
例如:我下面的二星狗粮差500点经验满级
而(5500+618.75)减去500获得5618.75>5500(一个小企鹅的经验值),系统就会返还一个小企鹅给你,这是大家比较能通过控制这个机制来进行白嫖的部分。(更详细的宠物对英雄经验加成的详细数据,写于下文“企鹅培养狗粮导致的经验值溢出问题”部分)
触发情况

至于这个机制不可控制的拓展部分来说的话,在任何狗粮升级过程中产生的经验值暴击导致溢出来的经验值,将按照溢出来的数值除以5500(一个小企鹅的经验值)来进行企鹅的返还,例如我将三星英雄升至满级,过程中暴击导致经验溢出了大于5500点,就返还一个小企鹅给我,相对应的,溢出了大于11000就返还两个,溢出16500就返还三个,而极端情况,溢出的经验值是16499,因为无法满足5500的三倍数,那也只会返还两个小企鹅而不是三个。


以上结论来源于评论区
尘满城兄弟的补充,再次感谢!
是否为二级目录:


最后我想说说我对这次改动的看法,笑门设计出来的这套新的经验系统,完美解决了英雄好感度增长困难问题,开荒问题(因为开荒贡献度商店的困难性我基本没开那些需要地区好感度的商店),刷狗粮过程中需要人为操作的恶心部分,新手或者和我一样没有暗维德瑞这样的万能狗粮队长带来的困窘局面(别扯光黛,光黛在高等级狗粮图乏力,杠就是你对)PS:所以其实经验改版不需要一拖三狗粮之后,也不推荐新手这次光暗六选一选暗维德瑞,暗法会更适合新手开荒。


在我看来这一次改版一次性解决了那么多问题,笑门不可谓不良心,前几天我看了预告后就有很多想法,当时在我看来这套新的系统就是笑门为了取代旧系统设计的,然而当时依然有人骂我“张口就来”,依然觉得一拖三效率最高,依然觉得在新系统里可能要一个狗粮队长拖银狗金狗黑狗三个有经验加成的狗粮。我就很想知道,如果依然是这样的游玩逻辑,我敢肯定几乎所有人都会选择吃银狗金狗黑狗的经验值加成,再次把游戏机制的拓展性堵死了,除了减少了更换狗粮的步骤外请问和以前又有什么区别?这次更新又有什么意义?又谈何取代?动点脑子想想也知道和以前一样是不可能的吧?希望各位讨论问题理性点别一上来就骂人吧(包括这个帖子)。如果有大佬在评论区有想补充的或者站友有什么想讨论的,非常欢迎留言。

是否为二级目录:


补充1:
感谢评论区指出的狗粮升级要花费金钱的问题,我构思这个帖子的时候本来是想写的,不过动笔时候思考太多一时间忘记了,所以现在去进行了下测试,并把结果补充在下面。
前提:黑光狗各人数量不可控,获取途经太少,参数不可控不参与本次测试,只取花费最大的样本。因原本的升星同样需要花费金钱,故金钱计算里不计入升星花费,单纯记录使用企鹅花费的金钱
太长不看请在目录跳转结论部分
是否为二级目录:
1:进行拆分1只五星金光狗需要4只四星银光狗+1只满级四星金光狗,4只四星银光狗需要12只二星狗粮+4只满级三星银光狗。
2:已知一只六星角色需要5只五星金光狗,计算出单纯一只
五星金光狗所花费的金钱,再用结果乘以五倍.
     
计算过程①:1只二星狗粮花费1800,12只二星狗粮总共花费1800x12=21600
1只二星狗粮

计算过程②:1只满级三星银光狗花费4800,4只满级三星银光狗总共花费4800x4=19200
1只满级三星银光狗

计算过程③:1只满级四星金光狗需要3只二星狗粮,花费1800x3=5400,加上升至满级花费10200,共花费5400+10200=15600
1只满级四星金光狗

计算过程④:1只五星金光狗共花费21600+19200+15600=56400。5只五星金光狗需花费56400x5=282000。如果把初始5星英雄升至满级的金币花费61500也计算进来,则达成一个6星英雄的所需花费为282000+61500=343500金币(三十四万金币左右)。
迫害魔勒真快乐


是否为二级目录:
结论:达成一个6星英雄的所需花费为三十四万金币左右,且
以上实验均为纸面实验的最高花费,还有黑光狗一只可以省去1万5的费用,实际花费金币只会更少并不会更多,而三十四万金币升级一个6星是亏是赚每个人有每个人不同的理解,在我看来一个在刷好感度,开荒贡献度商店,刷催化剂,解放双手的同时还可以进行六星英雄培养,一个六星英雄花费的三十四万金币只不过是一点点小意思罢了,对我来说就拿这三十四万当做英雄好感度培养的费用了。
这个系统真的非常适合我这种休闲党。至于各位看来这三十四万升一个6星英雄是亏是赚,我相信大家心里都有一个标准,不需要非得按照我的想法来。

是否为二级目录:
文章附上tips小技巧:
在升级喂企鹅界面含有左右两个按钮,当你升级完一只狗粮后按下右键按钮,系统会自动跳转到下一个相邻的未满级狗粮上,不需要退出到英雄列表重进。相比于以前繁琐的在战斗中频繁退出关卡更换狗粮,新系统下你可以将六星需要的60只2星狗粮“一次性”培养成满级,花费的时间不超过五六分钟,而不再需要像以前一样将培养过程拉扯得稀碎。再配合上群体升星功能,企鹅充足的情况下养出一个六星英雄也就10分钟左右,但凡用这套新系统培养过一次六星英雄,我想不会还有人拒绝如此便利的功能。(笑)
升级狗粮的过程


PS:顺便一提,企鹅充足的情况下拿来喂50级的英雄,那种50级直接飞升到60级的感觉真的太爽了,老玩家应该深有体会以前50级英雄升到60级的过程是多么的折磨,你不知道还要挂几个小时的经验英雄才可以满级,想拿去用又用不了,又浪费一个经验位置,现在这种上一秒你把他6星了,下一秒他马上可以拿出来战斗使用的感觉真是无与伦比的爽快!

是否为二级目录:


补充2
感谢评论区指出的企鹅培养狗粮导致经验值溢出浪费的问题,但其实我之前想到过这件事,不过问题是一拖三的带狗粮方法同样是会导致经验值溢出的,两种方法都会导致溢出,没有本质区别,所以我本来没打算写进去,不过在评论区朋友尘满城得出的宠物带来的英雄经验值加成测试结论的前提下,即“溢出5500经验可以返还一个企鹅”我们可以进行一个新的测试,即“无经验值加成宠物,初始好感度和满级好感度”,三个不同经验值的加成带来的影响,得出大厅宠物对英雄经验值加成的“重要性”和“可操作性”。

测试前提:

1.溢出数值大于5500点经验返还一个企鹅。
2.测试对象为2星狗粮,银光狗,金光狗。
3.黑光狗不需要升级不参与测试。
4.经验值暴击带来的额外经验加成无法计算,只计算极端的永远无暴击情况
5.初始2星狗粮分为1级与5级两种,计算出两者经验差距后把经验差距加在最后的结果里。
6.大厅宠物初始 S 技能经验值加成为11.25%,而加成受到宠物好感度的影响,我并没有达到满级的经验值加成宠物,查wiki资料显示,宠物好感度满级后经验值加成会提升为15%链接地址(感谢资料提供者Alan大佬,省去不少功夫)

是否为二级目录:

二星狗粮的升级结论:二星狗粮的升级无论是在什么条件下,溢出经验都无法达到5500获得企鹅的返还,所以升级二星狗粮的时候无论大厅有没有经验值加成宠物都没有任何区别,下面附上计算过程。

计算过程:两种初始二星升至满级所需经验值为
初始等级1的二星狗粮:吃两个企鹅得11000经验,到达18级多155点经验,还差2050经验到19级,19级到20级则需要2415经验。
计算得出2星狗粮1级到20级共需:
11000+2050+2415=15465(笑门的数值设计太怪了)
初始1级二星狗粮

初始等级5的二星狗粮:吃两个企鹅得11000经验,到达18级多845点经验,同样是吃两个企鹅,两种类型的二星狗粮一个18级多845,一个18级多155,计算出845-155=690。得出结论初始等级1和初始等级5的二星狗粮经验差距为690,这个结果会加在下面计算结果里。
初始5级二星狗粮

在得出上面这个结果后,计算我们使用3只企鹅来进行二星狗粮的升级将会溢出多少经验。
⑴在无宠物加成的情况下:3x5500=16500。
再计算溢出了多少经验值:16500-15465=1035。
由此得出初始等级5的溢出经验为:1035+690=1725。

⑵在11.25%经验加成的情况下:①5500x1.1125=6118.75②6118.75x3=18356.25。
再计算溢出了多少经验值:18356.25-15465=2891.25。
由此得出初始等级5的溢出经验为:2891.25+690=3581.25。

⑶在15%经验值加成的情况下:①5500x1.15=6325②6325x3=18975。

再计算溢出了多少经验值:18975-15465=3510。
由此得出初始等级5的溢出经验为:3510+690=4200。

是否为二级目录:

银光狗的升级结论:银光狗在无宠物的条件下需要9个企鹅升至满级。在宠物11.25%经验值加成的条件下,需要8只企鹅便可以满级。在满好感度宠物15%经验值加成的条件下,需要8只企鹅可以满级,且因为溢出经验大于5500还会返还1只企鹅,相当于只需要7只企鹅便可以满级。下面附上计算过程。

计算过程:银光狗升至满级所需经验值为
吃8只企鹅得44000经验到达29级,距离满级还差295点经验,得出银光狗升至满级共需:44000+295=44295点经验。
银光狗

在得出上面这个结果后,计算我们使用企鹅来进行银光狗的升级将会溢出多少经验。
⑴在无宠物加成的情况下需要9只狗粮才可以满级:9x5500=49500。
再计算溢出了多少经验值:49500-44295=5205。

⑵在11.25%经验加成的情况下,只需要8只企鹅便可以满级:①5500x1.1125=6118.75②6118.75x8=48950。
再计算溢出了多少经验值:48950-44295=4655。

⑶在15%经验值加成的情况下,需要8只企鹅便可以满级:①5500x1.15=6325②6325x8=50600。

再计算溢出了多少经验值:50600-44295=6305。
因为6305>5500,触发返还机制会返还一个企鹅
是否为二级目录:

金光狗的升级结论:金光狗在无宠物的条件下需要19个企鹅升至满级。在宠物11.25%经验值加成的条件下,需要17只企鹅便可以满级。在满好感度宠物15%经验值加成的条件下,只需要16只企鹅便可以满级,三种条件都不会返还企鹅。下面附上计算过程。

计算过程:
金光狗升至满级所需经验值为
吃18只企鹅得99000经验到达39级,距离满级还差2025点经验,得出金光狗升至满级共需:99000+2025=101025点经验。
金光狗

在得出上面这个结果后,计算我们使用企鹅来进行金光狗的升级将会溢出多少经验。
⑴在无宠物加成的情况下需要19只狗粮才可以满级:19x5500=104500。
再计算溢出了多少经验值:104500-101025=3475。

⑵在11.25%经验加成的情况下,只需要17只企鹅便可以满级:①5500x1.1125=6118.75②6118.75x17=104018.75。
再计算溢出了多少经验值:104018.75-101025=2993.75。

⑶在15%经验值加成的情况下,需要16只企鹅便可以满级:①5500x1.15=6325②6325x16=101200。

再计算溢出了多少经验值:101200-101025=175。

大厅宠物加成确实对二星狗粮没有任何用处,但对银光狗和金光狗还是非常有用的,可以省下1到3个企鹅不等。且企鹅返还系统其实更大的用处,是用于减少经验值暴击导致的大量经验溢出的亏损,想要人为操控经验进行企鹅返还太麻烦了,就当做培养英雄过程中的添头就行,没必要过于在意。

Salute!
(0)
创建于2021-05-28 14:55:12 举报帖子

用户评价

  • 选择关注的人

贡献值

声望值

粉丝

用户评价

  • 选择关注的人
我哪里做的不好,你可以告诉我么?

为作者打赏K币

选择赞助方式

请使用微信扫一扫

返回文章