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最后的骑士克劳乌 光宝马攻略

: 昆特教主:大昆特  2020-11-23 23:57:55   8237

古人云:
恶臭对战脆皮稀,
常有肉坦竞高低。
暗龙瑞儿搞自闭,
迎面撞来老司机。

大家好久不见,我是大昆特。
光宝驴距离出货也有两个月以上了,目前wiki还没有人写攻略,因为我当年预测光宝驴“有潜力但可能难进主流”的事情喷我的人倒是有不少。说实话那个时候因为技能表述问题而误以为光宝驴2技能的减少CD也是一回合仅限一次,真的不是我的问题耶!总之,为了给光宝驴(和自己)正名,我给大家带来一篇粗劣的光宝驴攻略,如果有什么问题还请在评论区指出,献丑了。


首先是光宝驴在目前版本的定位:

PVP强度:S
PVE强度:C
整体强度:S

整体来说,光宝驴算是个严重倾向于PVP的英雄,在PVP时进坦克队,且可以破解其他坦克队。在刷图时,他的大招伤害打boss伤害刮痧,打杂兵节奏过慢,身板子又不够抗打,基本上没有出场的空间。

面板分析:


面板与水宝驴人完全一致,在骑士中属于防御不错但略贫血的面板,没有什么特别的亮点与弱点。虽然目前很多人对光宝驴的属性构建中以速度为主,但过高的速度会导致本来就不够高的血量进一步被弱化,在实战中可能被残影的菲奥雷托等强力单点英雄尝试秒杀。个人的建议是在保证了扎实的血防与抗性之后,再做220起步的速度即可。


技能分析:

普通攻击 处决



正常光宝驴由于大招不吃暴击伤害而不做暴击率与暴击伤害,不可避免地导致普通攻击打人不疼,名字倒是起得挺唬人的。攻击后赋予自己1回合加速buff,加快行动速率与大招冷却速度,是其意义所在。由于投萝卜只有伤害性能所以不建议投入萝卜。我投了一堆萝卜之后暴击也只能打3000左右伤害,总之就是非常后悔。


3技能 机动兵器吉柯佛里德



光宝驴的核心机制所在,所以请容许我先跳过2技能来讲解这一招。
此技能将以自己的少量最大生命值与少量攻击力为倍率,进行无视防御但也不能暴击的全体攻击。相信这个攻击机制大家也已经很熟悉了,水宝驴与魔神王都是类似的机制。这种攻击方式最大的优点是在PVP时对坦克英雄具有极高的杀伤力,对方闪避时伤害仍能打出原本的四分之三,并且伤害固定可控,方便预先计算斩杀线以确保击杀敌方英雄;但缺点是攻击脆皮高输出英雄时爆发力不足,很难对凯隆等贫血低防御英雄造成快速有效的打击。
此技能的伤害可以受到任何增伤和减伤效果加成。属性克制与救援者画像等增伤效果会增加技能伤害,而伤害分摊与水琴被动等效果会减少技能伤害。
每次使用大招【之后】此技能伤害将增加20%,实测第一次使用大招并不会吃到20%的伤害加成,这个特性使此英雄更加擅长持久战而不是一波流。实战中第一轮大招的伤害往往在5000到6000左右,伤害在第四轮使用大招时将达到顶峰,若此时有实时对战回合数拖长后的增加伤害buff,将会拥有足以一波结束战斗的伤害。
但是必须注意的是,光宝马这个大招作为唯一的输出技能,在单点时输出很低,即使拖到后期也不足以击杀剩下的超肉精灵师,所以一定要注意要么优先击杀精灵师,要么留一个擅长单点的副C。

投入资源方面,是主力输出技能,建议点满。


2技能 代号00



被动技能,受到全体攻击(注意,双目标攻击不算数)时每次都能减少大招1回合冷却时间,且(每回合仅限一次)在对方攻击伤害结算完成后为所有友军添加防护罩buff。水扇与帝姬点了个差评。
此技能护盾量很低,只有2000出头,而且也是事后诸葛亮式地等对方伤害计算结束之后才加护盾,最要紧的作用还是减少大招的冷却时间。大招在吃过萝卜之后是6回合冷却时间,要在一回合内吃到5次全体攻击来导致大招连发,这么内奸的事儿也只有水扇能做得出来。一般来说平均每回合吃2次全体攻击,大招2回合一次,是比较正常的节奏。

强化+5性价比很低,缺乏萝卜的人建议不点。


实战配队思路:

刷图基本不能用,略过不谈。
光宝马在PVP进攻时主要针对那些有大量全体攻击的队伍,水扇与帝姬自然不在话下,2回合之内可以打出4次全体攻击的队伍都可以无脑上光宝马。之后的队员只要做好防御(比如暗龙)并且保证不会出现漏下一个精灵师打不死的情况,他的配队还是很灵活的,没有那种非有不可的队友。
PVP防御时,由于需要诱导敌人使用全体攻击,所以建议配合有隐身的主C,如光苏琳、暗露露卡或者暗泰妮。没有这三个人的话,个人是不太建议把他放进防御队。
GVG的思路与PVP基本相同,不再赘述。


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创建于2020-11-18 16:27:19 举报帖子

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