【开发预告】12/6有关下周重大更新说明的预告

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最近更新 : 2018-12-07 11:31 · 阅读数:13174 · 历史记录

12/6有关下周重大更新说明之开发商的笔记

※目前有关更新内容的部分尚在开发中,因此名称皆为暂译,实际名称皆以更新后游戏内的描述为主,请各位玩家参考。


大家好,我们是Super creative的开发人员。

今天将要发表下周重大更新的内容,内文中将更详细地提前介绍有关调整平衡性的事项。

本次更新内容中,新增了新型迷宫进行方式-「阿兹玛迦利斯」(暂译),以及新型的挑战副本-「魔神军队」。我们将大规模改善技能强化的平衡性,且预计有部分的角色会有能力值增益或是减益的调整。另外,为了最小化角色减益的不便之处,也准备了角色召回系统。除此之外,还会有新型套装装备以及新型月光角色。


王国首都.阿兹玛迦利斯(高难度迷宫)

   倪尔伽没落之后,在王国首都.阿兹玛迦利斯沉睡中的女王-「雅致曼夏洛斯」(暂译)以及古代贵族们甦醒了,且为了想要找回过去的光荣,开始朝著桐伯莱亚进军了。

  王国首都.阿兹玛迦利斯不同于目前冒险的概念,是以与许多首领对战为目的的【高难度迷宫】。这样的新型迷宫内部区域广阔,虽然入场时需要使用两个迷宫罗盘(入场代币),但在结束探险时,比起其他迷宫将可得到更高的奖励。

行刑者.卡勒卡奴斯(暫譯)


捕食者.阿拉阿克(暫譯)


侍從官貝拉(暫譯)


茱莉芙議會(暫譯)


雅致曼夏洛斯女王(暫譯)

     通过击败阿兹玛迦利斯所有的首领,每击败一位首领时,就可以得到特有的奖励,且击败后一周内不会再次遇见已被击败的首领,即玩家们每周只有一次击败各首领的机会。在此关卡会掉落的道具包括拥有套装效果的装备、首领特有的道具以及银河书籤。为了可以在进入迷宫之前查看登场的首领资讯、首领再次出现的时机、可获得的道具资讯,我们也添加了首领图鑑以及额外的系统。

     为了更有效率地获得奖励,必须在广阔的迷宫中选定想要狩猎的目标,并且计算与破解到达该区域最短的路径。以单独一组队伍的士气一次可以狩猎一位首领,但是如果队伍成员配置得好的话,有可能可以多馀的士气去击败更多的首领。

    另外,王国首都.阿兹玛迦利斯迷宫的入口,圣剑骑士团的NPC会贩卖进行攻略时所需的多样道具。通过该NPC或是王国首都.阿兹玛迦利斯掉落的代币,可用来获得更强大的装备与奖励。

    王国首都.阿兹玛迦利斯将会区分普通难易度与地狱级难易度,地狱级难易度预计将在普通难易度更新2週后开放。我们预期本次的新型迷宫,将会目前为止《第七史诗》中,难易度最高的PVE内容,因此为了这样高难度的关卡,我们也准备了相对应的奖励。


新型套裝裝備

新增了套装装备

新型套装装备可在王国首都.阿兹玛迦利斯的普通级、地狱级难度中获得,日后将会透过新增讨伐的副本来扩大可获得此装备的范围,希望新型的套装装备可以更扩大角色们的战略。


4星以及5星英雄能力值調升

目前各角色的级别能力值的差异并不显著,可说是每个级别的能力值几乎没有太大的差别。因此我们正在思考高初始级别的英雄们就算基本能力值的差异不大,应该也是时候该调整了。

在开发人员们深思熟虑的结果,将计划小幅提升4星和5星英雄能力值。

4星英雄的生命力、攻击力、防御力、速度约增加3%

5星英雄的生命力、攻击力、防御力、速度约增加6%


改善技能強化的平衡性

   为了将《第七史诗》角色们的战略发挥到最大的效益,最终的目标莫过于强化角色的技能。比起其他级别,要提升3星英雄的技能虽不难,但我们认知到提升4星及5星的英雄的技能时,所需要的魔罗戈拉个数已经多到快要破坏提升技能时的平衡了。

     因此为了可以让各位玩家把目标放在提升高级别角色的技能,我们预计大幅减少提升技能时所需的魔罗戈拉个数。若是此内容更新后,在之前已经有角色的技能已经强化的话,我们将会把这中间使用的魔罗戈拉差额,补发至信箱给玩家们。

【调整前后强化技能时所需的魔罗戈拉数】


战斗及角色平衡性的調整

首先,防御力增加持续效果中的防御力增加效果将会比目前下降约15%,目前防御力增加比起其他持续效果的效用性来得高,因此就算调降了依旧是不可忽视的强力持续效果。

虽然调降防御力增加的效果是为了避免在难度高的PVE内容中过度依赖此效果,同时为了目前在PVE中依赖著防御力增加的玩家们,可以不用因为防御力效果调降而提升了游戏内容的难度,我们预计会在近期针对PVE攻击力进行调降,攻击力预计调降的范围有冒险世界难易度以及深渊。

调整了角色的平衡性了,调升的角色有汀果、可丽、优芬妮、巴尔&塞尚;而调降的角色有黛莉亚、艾尔森、里科黎司、伊利欧斯教斧兵、穆卡察以及神器-香袋伊妲涅斯。

关于角色的下修是在游戏上线以来,调整过「萝菲」(韩国伺服器)之后几经慎重思考过后的决定。长时间苦恼过后的结果,因为有部分角色几乎是带有全方位(All-in-one)设定及效能,因此掩盖了许多角色更多的机会及可能性,因此我们决定下修部分角色的能力值。

我们已预期到下修部分受到欢迎的角色时,玩家们会非常失望,但无差别地在《第七史诗》中进行提升角色能力值,只会造成角色强度过度膨胀。我们为了避免这样的情形,且为了维持各角色间的平衡性,目前正在持续地努力开发中,希望在这过程中可以得到各位玩家们宽宏的谅解。


关于角色能力值下修的补救措施

我们为了将角色能力值下修后的不便之处降到最低,在这之中我们思考过了许多种系统,先从角色召回系统开始进行说明。

下修的角色在更新之后,在一定的期间内将可适用在召回系统,若使用在召回系统时,在养成该角色时所使用的金币、经验值、升星的材料、觉醒材料、魔罗戈拉以及催化剂等资源将可全部取回。

下週更新后将可适用在此系统的角色有黛莉亚、艾尔森、里科黎司、伊利欧斯教斧兵、穆卡察、神器-香袋伊妲涅斯,以及过去有下修过的萝菲、奇丽丝。

更新之后的一定期间内,所有系统在解除装备时所需消耗的金币将会调整为0,此用意是为了帮助玩家们可以利用这个机会来研究更多的角色。角色的下修调整是《第七史诗》在提供服务的过程中是最敏感且艰难任务,若未来又再度有需要下修角色能力值时,我们一样也会经过长时间的检讨过后再下决定。



其他更新內容

下週的重大更新就如上面所提到的,会有魔神军队、圣女的追悼文最终章、新型神器、新型月光角色以及新型的转职角色,除此之外预计还有一般系统的改善以及错误的修正事项。

在下次的开发者笔记会针对骑士团的内容有更详细的预告,也会有改善过后的支线故事、核心主要游戏内容。非常感谢一直以来给予爱戴、持续支持第七史诗的玩家们,我们会以提供一个最棒的RPG手游环境为目标,将会努力不懈地持续研发。

謝謝大家!

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评论(29)

Ally-Law 网页

2018年12月13日 13:23

为什么暗卡琳会比水卡琳弱?水卡琳并没有很突出,但暗卡琳那么弱我就不能理解了,光暗必须比三色强啊,起码伤害系数要高才对,否则光暗的意义是什么?

#17

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NehCeRad 网页

2018年12月11日 11:24

只有我关注香袋削弱了么???

#16

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有点烦呀 网页

2018年12月09日 05:40

削的好呀 每个队都在火斧拉条 没点意思。

#15

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蹦哒 网页

2018年12月08日 23:56

那我是不是要养DEBUFF手和别的BUFF手了,,,,光正太一刀残废

#14

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... 网页

2018年12月08日 16:23

罗非这么好看,为何能如此渣。。哎

#13

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鸱夷子皮 网页

2018年12月07日 16:11

一个以优质产品以及持续创造用户价值为首要目标的游戏公司。

#12

0 3

鸱夷子皮 网页

2018年12月07日 16:10

一个以

#11

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XinZ 网页

2018年12月07日 14:52

羅菲就一尷尬,以前強到現在弱得掉渣,比她好的千千萬,放在前排不如個木奶,打輸出不如其他打手,還速度慢
NehCeRad呵呵呵呵

#10

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Hawkeyuan 网页

2018年12月07日 14:31

三星战神还能用吗

#9

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奔雷手文泰来 网页

2018年12月07日 14:24

不好意思,这些三星我全练了

#8

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