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词条丽!迪!卡!(无神论者丽迪卡简单评测)

The god  2020-04-03 19:07:36  [历史记录] 25006




丽!迪!卡!(无神论者丽迪卡简单评测)

大致内容:

吐槽——技能分析——pve&pvp分析——吐槽——神器推荐



无神论者丽迪卡/失去信仰的丽迪卡/Faithless Lidica,是本体火属性射手丽迪卡/Lidica的光暗版本,和有着虔诚信仰的本体不同,月光版本的丽迪卡在经历了一系列故事后,完全无法理解宗教,并且对火属性的自己有着本能的厌恶(失去高光).然而这些角色故事并不是这个评测的主题,下面以我自身理解来谈一谈无神论者丽迪卡在游戏中的实际表现.

 

首先放上技能组:

丽!迪!卡!(无神论者丽迪卡简单评测)

通过观察技能组我们可以较轻松的明白,这是一个主打pvp的辅助型射手,

她在战斗中的主要卖点应该是通过s2消除对方buff后拉条自己及队友.之后再通过百分之百的拉条二次行动后,使用s3针对敌方拥有关键性技能的目标.

在技能组合上,是一个拥有一定针对能力的拉条手.至于s1·····没啥大用

 

在对她的技能组合有了简单理解后,我们不妨看看她在pvp/pve中的实际表现

 

Faithless Lidica In PVE:

没有卵用,就像前面分析过的,月光丽迪卡的技能组就是专门面向pvp,pve中你需要她做什么呢?拉条的话隔壁偶像可以啊,三回合拉百分之400的行动条他不香吗?(而且在野怪不足四只的情况下光丽迪卡的s2还不能直接重置回合)另外两个技能是准备降低boss的命中还是减bosscd啊先不说减cd到底有没有用,就算是要上命中debuff也有比她更好的人选,总的来说,pve能力给不及格.


Faithless Lidica In PVP:

相比较pve,pvp的场合中丽迪卡的表现就好了很多,无论是带有一定针对能力的一速拉条,还是二拉+补刀手的定位都能有不错的发挥;

 

月光丽迪卡最大的优势就是带有多种效果的s2技能:

.无神论者丽迪卡的s2,拥有着团队速攻值增加以及消除敌方增益buff的能力(pvp主要用于消除敌方免疫效果),无论是一速还是二拉形态的月光丽迪卡,都能很好的为队伍的后续展开打下基础.

.同样得益于s2的多种特效,在敌方数量大于等于四的情况下,月光丽迪卡在使用s2之后能为自己增加地人数*25的速攻值,jjc的环境下几乎就等于能够再动了;获得再动的同时丽迪卡的s2还能清除敌方拥有的免疫效果,几乎能够确保她的s3能够对想针对的目标奏效(脸黑除外).

.依然是s2,月光丽迪卡的s2技能在作为aoe攻击技能的同时,有着不会被反击的特效,这有效避免了被木老头反击秒掉&暗龙反击嘲讽等放不出技能的尴尬局面.

 

Faithless Lidica :队友,队伍选择

(下面只考虑抢到了一速或者一速队友成功帮丽迪卡拿到二速的情况)

 

对于一速流派的丽迪卡来说,自己的三名队友应该有着能够终结战斗的能力,队友的能力需求有:攻击力增加&破甲&二拉&强力单体/群体输出 ;在拥有这些能力的角色中,同时拥有多种能力的角色在队伍中的优先级更高

在此队伍中,最适合体系的队友有三名:分别是暗兔(二号拉条,单体输出),薇薇安(攻击&免疫buff,群体输出),泰温(攻击buff,群体破甲) 以上排名依队伍适应性有先后关系

:挑战者多米尼尔

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暗兔子在光弓的队伍中有着极高的适用性,光弓的s2在群体百分之二十拉条的同时,暴击时还能给暗兔最多增加百分之四十的速攻值--合计共百分之六十的速攻值,这使得暗兔就算装备攻击主属性的鞋子,也能在大部分情况下拿到第二个出手的位置;在这个前提下,暗兔在队伍中还有着二拉手和单体爆发点名对方输出的能力(还能带魂书),可以说暗兔在光弓队伍中的优先度和适应性是独一档的。(还有一点,有暗兔在队伍不用过分在意暴击率)



二:薇薇安

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薇薇安同时有着攻击力&免疫效果的提供以及s2aoe补刀能力,一个字;强

 

三:泰温



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群体破甲,伤害分担,攻击力buff,拉条      强



谈完担任队伍一速拉条的无神论者丽迪卡,再说一下作为队伍二号拉条手位置的丽迪卡

由于在这个队伍中,丽迪卡几乎是和暗兔子绑定的,所以我只讨论在配合暗兔的情况下她的使用情况。

 

队伍配置偏向于一个一个单点,在选择敌人得当的情况下能拥有较高的pvp胜率

 

队伍四个人,分别对应四个位置:

一号拉条手:任意一速皆可

二号拉条手(丽迪卡)兼有单体伤害,减cd针对敌方奶妈&坦克以及补刀的能力

三号位置:暗兔,在丽迪卡使用s2使用后,凭借队友暴击拉条自身的被动,能够超车丽迪卡,在她出手前提前出手,使用s3技能给队伍增加20的速攻值后烧魂点杀敌方一名输出位,若实在没有秒掉,丽迪卡还能在之后出手帮助补刀

四号位:任意单点&或拥有终结战斗能力的aoe选手,主要视情况而定

 

队伍范本:


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在这个队伍中,拉兹负责一速拉条光弓,同时拉兹给予光弓的攻击力buff可以使丽迪卡2+3的组合拳能打出更多的伤害。

夏娜这个角色,在大部分情况下都可以泛用,最大的优势是不需要队友的攻击力buff也能打出大量的伤害;同时她也是在这个阵容中交换掉对队伍影响最小的:

在对速度不自信的情况下可以选择将夏娜替换为注视者修里,而在面对复活角色(如暗弟弟,且基本上只限定为暗弟弟)的情况下则可以替换为莉莉贝,在其他大部分场合,火剑在此队伍中都是最合适的。

 

那么,该分析的分析完了,吹也吹的差不多了,那么再稍微吐槽一下光丽迪卡的不足之处。

从丽迪卡本身上来讲,有三个问题:

. 自保能力弱

这个无需多讲,技能上除了一个致盲没有任何自保的能力,而且自己重置回合百分之九十九都是打s3,基本可以看成没有自保技能

.面板差劲,

给你们看两个面板


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这是本体火弓的


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这是月光丽迪卡的

可以看到除了生命和防御,其他属性都是比不上本体的,而且就算生命和防御优势,但是火弓s3自带伤害无效化一次,实际战斗中生存能力比光弓强了不知道多少,特别是速度这里平白无故少了十点,就是不想让玩家抢到一速恶心人的呗。

你说我就是个月光版本都是同一个人怎么属性差了本体那么多呢丽!迪!卡!(无神论者丽迪卡简单评测)


. 伤害过低

在我前面说的阵容里,为什么月光丽迪卡都是一速工具人或者2速拉条兼任补刀手呢,那是因为她的伤害实在是太低了。


除了面板本身就较其他c低以外,丽迪卡的伤害倍率也属实有些感人。

有的人可能会杠:唉,这月光丽迪卡虽然伤害低但是她s2可以重置回合打出s2+s3的组合拳啊

呵呵,我们拿出同样能追加回合的c对比一下技能倍率

丽!迪!卡!(无神论者丽迪卡简单评测)
丽!迪!卡!(无神论者丽迪卡简单评测)

可以看到在烧魂但不考虑激爆的情况下,梅宣的倍率为185+120=305而丽迪卡则是70+140=210(丽迪卡的s3还是0.95攻击倍率),几乎是丽迪卡的1.5倍,算上激爆更是多得多

可以说,光丽迪卡的伤害倍率,就基本断绝了她当c的可能性,我曾经有着丽迪卡4000攻击300爆伤且拿到攻击buff一套2+3组合拳没秒掉暗拳并被反手锤死的经历,顺便一提,就算带上铁扇也很难秒掉水扇

光丽迪卡的伤害问题是她最大的缺点之一。


伤害低归伤害低,但是我s2清免疫拉条s3减对面cd,不也很强?工具人香的一笔啊。

嗯,确实很香毕竟这个技能组就是完全面对pvp的,不香还能行?

光丽迪卡作为pvp英雄的强度显然是合格了的。

 

 

 

然而,强归强,但是她适合现在的pvp环境吗?

答案是否定的,像我前面说过的,月光丽迪卡她的强度,很大程度依赖于s2+s3的组合拳,实际上与其说是s2+s3强,不如说是她的s2强。无神论者丽迪卡的s2技能拥有着多种特效(消buff,拉条,不会被反击),这些特效结合在一起,有了那么一丝超模的气息。

然而成也萧何败萧何,月光丽迪卡的强度和她的s2技能几乎是绑定了,必须使用s2同时也就成为了她的弱点——当然,你完全可以不用s2技能,但是只使用s1s3的无神论者丽迪卡,她的作战能力显然是不够的。

前面说过的,月光丽迪卡她的s2技能是不会被反击的,但是她的s2在面对现在较为常见的防守队员之一—水扇的时候,是会给她充能的,而丽迪卡引以为傲的2+3组合拳,就相当于白送一个反击,就算你的c有能力将水扇秒掉,但除了暗兔超车能抢在水扇反击之前强杀水扇以外,在其它情况下都是会先吃一个反击的;若是运气不好多被上两个破甲,对面暗龙一个s3可就直接走远了。这里同时也严重凸显了光丽迪卡的另外一个弱点——伤害过低。你说,我打五下白送一个反击,那我把她秒了不就不会被反击了吗;然而她的伤害实在太低了,低到就算带上铁扇吃着攻击buff,也难以凭借自身解决对方有着队友分担伤害的水扇。

 

单就这一个那还好说,大不了不打水扇队伍,我刷新,绕着走不行吗,然而随着版本的更新,又一个克制光弓的对手登上了PVP的舞台——水琴:艾雷娜

丽!迪!卡!(无神论者丽迪卡简单评测)

她的s2技能可以在受到范围攻击后被动触发,触发后减免受到的aoe伤害并恢复全队血量——这里减免aoe伤害的效果我们姑且可以无视,因为我们大部分时候并不指望光丽迪卡能有多么爆炸的输出,然而水琴她在s2效果触发后还能触发飙车书的特效,这就使得我们不管跑的有多快,对方水琴总能在技能触发后插队我们的队伍并开启s3的全体无敌,唉我跑的没你快啊?唉没你快但是我能超你车啊,气不气?气不气?气得豹毙好吧。

用四个字来形容这种情况那就是:全...

 

虽然不能说是完全无法应对,你完全可以拿出你的传家宝神仙属性来对我进行反驳;但我可以确定,在大部分情况下,光丽迪卡在面对有上述两个英雄的队伍是处于劣势地位的。

当然你们也完全可以把水扇队和水琴队全部避开用刷新解决,然而去掉了这两个,你的对战列表里还有多少对手呢?在加上还有一些在硬实力上无法处理的对手存在,一次刷新只有一两个对手能够不看对方练度解决那是常有的事。

 

前有水扇受击反击,后有水琴群体无敌,光暗丽迪卡在jjc的生存环境确实有些差劲、你说,我光弓明明是一个专为pvp设计的存在,凭什么刷新一次jjc近半的对手都不想点呢?

 

吐槽归吐槽,但是光弓仍然是我最喜欢的卡之一,厨力放出EX(虽然并没有找到多少同人,翻了半天才找到一个封面,但有人爱就够了啊),现在就只能祈祷什么时候笑门能加强一下光弓吧:不要求加强伤害,但是你别给水扇涨层数别给水琴碰瓷啊,这不被反击的特效简直形同虚设(话说有没有人能给e7公司反馈啊,救救光丽迪卡吧)

 

 

BB了那么多,最后再说一下神器的选择

一:输出流神器

丽!迪!卡!(无神论者丽迪卡简单评测)

审判之剑,s2+s3后几率追加s1,重新给输出流光丽迪卡做人的勇气,如果两连击秒不掉你那我就三连击!三连击都解决不掉对手除了光弓伤害本来就低以外也许你的装备也不合格····毕竟s1是光弓唯一倍率正常的技能了


.星辰之歌

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帮助队友确实点杀目标

.月夜之花

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虽然在带有暗兔的光弓队伍中大部分队友的暴击率都不用太高,然而光弓是唯一需要暴击率的一个,另外由于装备的属性要求(效果命中&速度),暴击率就更加难堆了,加暴击率的装备不失为一个不错的选择.

 

 

 

以上,祝各位2020年平平安安,将新型肺炎拒之于门外,给他一套口罩手套的组合拳!


2020年4月3日大概确定光弓加强了,提前发来贺电
丽!迪!卡!(无神论者丽迪卡简单评测)
以上,有了s3新增的暴击后全队护盾的特效之后,光弓终于不是只有s2能看的英雄了,之前基本上就是个一速拉条工具人,s3的效果就是送的(只判定一次的减cd真的太妹妹了),前面我提到的保命能力拉跨的问题也得到了解决,并且,好像不怕水扇反击了(?);总之这次强化之后作为一速拉条手的能力又有了提高,除了拉条之外还能给队伍提供一定的容错率和保命能力;唯一的问题就是对暴击率的要求带来的降速问题,但是技能无效一次真的太香了;
以上,丽迪卡天下第一!

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创建于2020-01-31 19:12:59 举报帖子

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