英雄图鉴
网页木飞剑-伊赛莉亚 |
5星 | 木属性 | 射手 | 狮子座 | |
攻击:1068 | 生命:5297 | 速度:112 | 防御:536 | ||
技能一 |
使用剑连续攻击对象后,35%的概率减少对象的防御力,持续2回合.集中+1,灵魂+1.
灵魂强化:增加集中1,增加伤害量,不会发动协攻,消耗10灵魂. |
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技能二 |
因为光的气息减少自己除外的我方英雄1回合的技能冷却时间.集中+2,灵魂+2,CD6回合. 觉醒:因为光的气息减少自己除外的我方英雄的技能冷却时间,持续2回合.集中+2,灵魂+2,CD6回合. |
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技能三 | 攻击对象后消除所有增益BUFF后对象无法收到增益BUFF,持续2回合.集中比例增加伤害量,使用后消耗所有的集中.灵魂+3,CD6回合 |
卫星妹-尤娜 |
5星 | 水属性 | 射手 | 狮子座 | |
攻击:1068 | 生命:5297 | 速度:112 | 防御:536 | ||
技能一 |
使用无人机攻击所有敌人,敌人越少伤害越高.集中+1,灵魂+1. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂哦. |
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技能二 |
强化我方所有英雄,增加攻击力,持续2回合.集中+1,灵魂+1,CD5回合. 觉醒:强化我方所有英雄,增加攻击力和速度,持续2回合.集中+1,灵魂+1,CD5回合. |
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技能三 | 攻击所有敌人,并造成最大生命值的伤害.集中-5,灵魂+2. |
镰刀娘-赛克莱特 |
5星 | 水属性 | 战士 | 金牛座 | |
攻击:1138 | 生命:5259 | 速度:109 | 防御:536 | ||
技能一 |
使用镰刀攻击敌人,各自25%的概率造成2个出血效果,持续2回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
对敌人连续使用镰刀攻击,各级85%的概率造成不可恢复和出血的效果,持续2回合.攻击后敌人生命值在50%以下的话,会追加使用技能1.灵魂+2,CD3回合. 灵魂强化:增加1回合,消耗20灵魂." |
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技能三 | 造成攻击敌人弱点的致命伤害.造成敌人所带的减益BUFF数量5%的防御力穿透.灵魂+3,CD5回合 觉醒:造成攻击敌人弱点的致命伤害.造成敌人所带的减益BUFF数量10%的防御力穿透.灵魂+3,CD5回合." |
木刺-比尔特莱特 |
5星 | 木属性 | 刺客 | 狮子座 | |
攻击:1188 | 生命:4774 | 速度:116 | 防御:508 | ||
技能一 |
对敌人2人造成伤害,增加自己速度相同比例的伤害量.灵魂+1 | ||||
技能二 |
增加自身的攻击力,持续1回合,并对所有敌人造成追加攻击. 觉醒技能:增加自身的攻击力,持续1回合,并对所有敌人造成追加攻击. |
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技能三 | 对所有敌人造成伤害,增加自身速度比例的伤害.灵魂+2,CD5回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
木正太-路德维希 |
5星 | 木属性 | 法师 | 狮子座 | |
攻击:1297 | 生命:3561 | 速度:101 | 防御:620 | ||
技能一 |
使用魔法攻击敌人,35%的概率偷走敌人的1个增益BUFF.灵魂+1 | ||||
技能二 |
35%的概率造成眩晕的效果,持续1回合.给自己造成伤害免疫的效果,持续1回合.灵魂+2,CD4回合. | ||||
技能三 | 群攻,自己在无敌的情况,触发30%的防御力穿透.灵魂+3,CD6回合. 觉醒:群攻,自己在无敌的情况,触发50%的防御力穿透.灵魂+3,CD6回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂." |
穆图肯 |
5星 | 暗属性 | 战士 | 狮子座 | |
攻击:1252 | 生命:5057 | 速度:105 | 防御:564 | ||
技能一 |
50%概率减少攻击目标的攻击力,持续1回合。灵魂+1 | ||||
技能二 |
被动技,受到攻击时30%的概率反击,受到致命一击时100%概率反击。 | ||||
技能三 | 群体攻击,50%概率减少所有敌人的防御力,持续2回合。灵魂+3,CD5回合。 觉醒:群攻,50%概率减少所有敌人的防御力,持续2回合,并增加自身的攻击力,持续2回合。灵魂+3,CD5回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂。 |
埃及佬-巴萨尔 |
5星 | 木属性 | 法师 | 狮子座 | |
攻击:1218 | 生命:3963 | 速度:98 | 防御:683 | ||
技能一 |
攻击敌人后50%的概率发动自身所带的1个减益BUFF.灵魂+1 | ||||
技能二 |
攻击所有敌人,60%的概率造成命中减少的效果,持续2回合.灵魂+2,CD3回合. 灵魂强化:减少之前使用的技能2回合的CD,消耗10灵魂. |
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技能三 | 攻击所有敌人,消除所有增益BUFF.灵魂+3,CD6回合. 觉醒:攻击所有敌人,消除所有增益BUFF,并造成不可强化的效果,持续2回合.灵魂+3,CD6回合." |
执行官比尔特莱特 |
5星 | 暗属性 | 刺客 | 狮子座 | |
攻击:1188 | 生命:4774 | 速度:116 | 防御:508 | ||
技能一 |
减少敌人2人10%的行动条.集中+1,灵魂+1. 觉醒:减少敌人2人10%的行动条,随着敌人生命值的减少增加伤害值。集中+1,灵魂+1 |
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技能二 |
被动技,遭受死亡的攻击时以70%的生命值复活,获得最大的集中,技能3的冷却时间初始化,CD10回合. | ||||
技能三 | 75%的概率减少所有敌人的命中,集中积满后消耗所有集中点,增加伤害值和效果发生概率,处治敌人时不会产生冷却时间,增加攻击对象失去生命值的伤害值。集中+1,灵魂+3,CD5回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
水刺-赛泽 |
5星 | 水属性 | 刺客 | 天秤座 | |
攻击:1138 | 生命:5826 | 速度:113 | 防御:462 | ||
技能一 |
50%概率触发不可恢复的效果.灵魂+1 觉醒:对敌人造成不可恢复的效果,持续1回合.增加与敌人失去的生命值成比例的伤害值.灵魂+1 |
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技能二 |
攻击后敌人生命值一半以下的情况,会继续攻击敌人.继续攻击会以50%的概率造成不可恢复的效果,持续1回合.自己回合只发生一次. | ||||
技能三 | 对敌人造成致命伤害,增加与敌人失去的生命值成比例的伤害值,敌人死亡的情况会对所有敌人造成自己攻击力的伤害.灵魂+3,CD6回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗20灵魂. |
火盾-夏洛特 |
5星 | 火属性 | 骑士 | 狮子座 | |
攻击:1049 | 生命:5380 | 速度:99 | 防御:634 | ||
技能一 |
敌人生命值在一半以上的话增加自身的攻击力,敌人生命值未达到一半的情况,50%概率减少敌人的防御力,持续2回合.集中+,灵魂+1 | ||||
技能二 |
攻击所有敌人,25%的概率造成眩晕效果.集中+2,灵魂+1,CD3回合. 觉醒:攻击所有敌人,25%的概率造成眩晕效果,持续1回合.根据眩晕次数增加30%的行动条.集中+2,灵魂+1,CD3回合. |
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技能三 | 攻击所有敌人,增加集中比例的伤害量,敌人在眩晕状态下增加2倍的伤害.灵魂+2,CD4回合. 灵魂强化:减少之前使用的技能2回合的CD,消耗10灵魂. |
巴力&塞尚 |
5星 | 火属性 | 法师 | 双子座 | |
攻击:1109 | 生命:3804 | 速度:101 | 防御:655 | ||
技能一 |
召唤恶灵攻击敌人,35%的概率造成中毒效果,持续2回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
召唤乌云攻击所有敌人.增加敌人所带减益BUFF数量的伤害.当敌人死亡时,技能3的冷却时间初始化.灵魂+2,CD5回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
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技能三 | 两人使用魔法攻击所有敌人,各自以40%的概率减少速度以及触发无法恢复的效果,持续2回合.灵魂+3,CD6回合. 觉醒:两人使用魔法攻击所有敌人,各自以40%的概率减少防御力,速度以及触发无法恢复的效果,持续2回合.灵魂+3,CD6回合. |
黑暗的科巴斯 |
5星 | 暗属性 | 战士 | 摩羯座 | |
攻击:894 | 生命:6655 | 速度:102 | 防御:631 | ||
技能一 |
50%的概率造成嘲讽效果,持续1回合。增加自身最大生命值的伤害值。灵魂+1 | ||||
技能二 |
被动技,被攻击时70%概率减少自己1回合的技能冷却时间,受到致命一击时,再减少1回合的冷却时间. | ||||
技能三 | 群攻,伤害值是只有自己的生命值会受到影响,不会造成暴击。战斗开始时技能冷却时间以增加的状态开始。灵魂+3,CD9回合. 觉醒:群攻后恢复与伤害值成比例的生命值,伤害值是只有自己的生命值会受到影响,不会造成暴击。战斗开始时技能冷却时间以增加的状态开始。灵魂+3,CD9回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
火女-阿拉曼达 |
5星 | 火属性 | 法师 | 双子座 | |
攻击:1109 | 生命:3804 | 速度:101 | 防御:655 | ||
技能一 |
35%的概率造成灼伤效果,持续2回合.灵魂+1 觉醒:35%的概率造成灼伤效果,持续2回合.并减少技能3的冷却时间,持续1回合.灵魂+1 |
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技能二 |
增加我方全体的攻击力,持续2回合.敌人在灼伤的情况下会攻击所有敌人,造成不可恢复的效果,持续2回合.灵魂+2,CD4回合. | ||||
技能三 | 对所有敌人80%的概率造成灼伤效果,并增加自身50%的行动条.灵魂+2,CD5回合. 灵魂强化:无视效果抵抗,消耗20灵魂. |
斧头妹-拉维 |
5星 | 火属性 | 战士 | 摩羯座 | |
攻击:894 | 生命:6655 | 速度:102 | 防御:631 | ||
技能一 |
使用斧头攻击敌人后,会恢复部分伤害量.斗志+20,灵魂+1 | ||||
技能二 |
增加与斗志成比例的攻击力.被攻击时行动条增加15%,斗志增加5 | ||||
技能三 | 攻击所有敌人,75%的概率造成眩晕效果,持续1回合.斗志-80,灵魂+3 觉醒:攻击所有敌人,75%的概率造成眩晕效果,持续1回合,并减少眩晕对象100%的行动条.斗志-80,灵魂+3 |
审判者木濑 |
5星 | 光属性 | 战士 | 处女座 | |
攻击:957 | 生命:4895 | 速度:115 | 防御:592 | ||
技能一 |
35%概率减少攻击对象的防御力,持续2回合。灵魂+1 | ||||
技能二 |
对所有敌人造成伤害,攻击对象数量越多,伤害值增加。灵魂+2,CD3回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
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技能三 | 群攻,50%概率减少1回合的技能冷却时间,使用2次.灵魂+3,CD7回合。 觉醒:群攻,50%概率减少1回合的技能冷却时间,使用3次.灵魂+3,CD7回合. |
三头蛇-纳尔加尔 |
5星 | 木属性 | 战士 | 人马座 | |
攻击:4473 | 生命: 21568 |
速度:108 | 防御:931 | ||
技能一 |
对敌人2人35%的概率造成中毒效果,持续2回合. | ||||
技能二 |
敌人某人存在中毒的效果时,造成敌人体力和最大生命值的攻击力伤害.CD4回合. | ||||
技能三 | 对所有敌人造成减益BUFF,并延长持续2回合. |
水盾-泰云 |
5星 | 水属性 | 骑士 | 白羊座 | |
攻击:758 | 生命:6266 | 速度:110 | 防御:624 | ||
技能一 |
50%概率减少1个增益BUFF.增加与自身最大生命值成比例的伤害值.灵魂+1 | ||||
技能二 |
增加自己和我方英雄2回合的攻击力和暴击率.灵魂+1,CD4回合. 觉醒:增加自己和我方英雄2回合的攻击力和暴击率,增加30%的行动条.灵魂+1,CD4回合. |
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技能三 | 50%的概率减少所有敌人的防御力,持续2回合.增加与自身最大生命值成比例的伤害值.灵魂+2,CD5回合 灵魂强化:增加1回合,消耗20灵魂. |
锤妹-克洛伊 |
5星 | 水属性 | 战士 | 人马座 | |
攻击:1089 | 生命:5057 | 速度:119 | 防御:536 | ||
技能一 |
使用铁锤攻击敌人,敌人受魔法迷惑时,增加伤害值.(魔法迷惑:敌人在被攻击时受到最大生命值的伤害,一定几率造成眩晕效果,持续1回合).灵魂+1 | ||||
技能二 |
对敌人造成3回合的魔法迷惑.灵魂+1,CD3回合. 觉醒:对敌人造成3回合的魔法迷惑,当前效果不可抵抗.灵魂+1,CD3回合. |
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技能三 | 对攻击对象造成眩晕效果,持续1回合.攻击对象如果受魔法迷惑时,增加伤害值.灵魂+2,CD5回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗20灵魂. |
光的鲁埃尔 |
5星 | 光属性 | 辅助 | 双子座 | |
攻击:576 | 生命:5033 | 速度:98 | 防御:761 | ||
技能一 |
发动攻击后,回复我方生命值最低英雄的HP。造成自身最大生命值的伤害值。灵魂+1 | ||||
技能二 |
恢复我方目标英雄的生命值,并给予保护罩,持续2回合。增加自身最大生命值的恢复量和保护罩。灵魂+2,CD3回合. | ||||
技能三 | 复活我方死亡的英雄,并恢复一半的生命值,以及1回合的无敌效果。若目标英雄存活时,也是同样效果,造成目标最大生命值的回复量。灵魂+2,CD5回合. |
雅典布里亚 |
5星 | 暗属性 | 法师 | 双子座 | |
攻击:1109 | 生命:3804 | 速度:101 | 防御:655 | ||
技能一 |
50%概率造成中毒的效果,持续2回合,灵魂+1 灵魂强化:增加1回合,消耗20灵魂. |
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技能二 |
在对方英雄存在中毒的效果时,目标对象增加为2人,并减少中毒对象20%的伤害. | ||||
技能三 | 对目标对象造成伤害,目标在中毒状态下的话增加伤害量.灵魂+2,CD5回合。 觉醒:对目标对象造成伤害,并增加对象中毒次数的伤害值.灵魂+2,CD5回合. |
火拳-肯 |
5星 | 火属性 | 战士 | 摩羯座 | |
攻击:894 | 生命:6655 | 速度:102 | 防御:631 | ||
技能一 |
连续攻击对象.增加自身最大生命值的伤害值.斗志+15,灵魂+1 | ||||
技能二 |
根据自己的斗志增加技能1的伤害,被攻击时增加2斗志. | ||||
技能三 | 使用脚攻击敌人,连续攻击过后强有力的击杀.对目标造成1回合的眩晕效果.斗志-90,灵魂+3. 觉醒:减少攻击对象的防御力和攻击力,持续2回合,并造成1回合的眩晕.增加自身最大生命值的伤害值.斗志-90,灵魂+3. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
玛雅 |
4星 | 火属性 | 骑士 | 白羊座 | |
攻击:785 | 生命:6443 | 速度:112 | 防御:634 | ||
技能一 |
25%概率造成眩晕效果,持续1回合.增加与自身防御力成比例的伤害值.灵魂点获得1. | ||||
技能二 |
80%概率造成眩晕效果,持续1回合.增加与自身防御力成比例的伤害值.灵魂点获得2,冷却时间:3回合. 灵魂强化:减少之前使用的技能2回合的CD时间,消耗10灵魂. |
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技能三 | 35%概率对所有敌人造成嘲讽效果,持续1回合,并减少攻击力.增加自己的防御力,持续2回合.灵魂点2,冷却时间:6回合. 觉醒:35%概率对所有敌人造成嘲讽效果,持续1回合,并减少攻击力.增加我方全体的防御力,持续2回合.灵魂点2,冷却时间:6回合. |
利奥 |
4星 | 木属性 | 射手 | 摩羯座 | |
攻击:894 | 生命:4895 | 速度:112 | 防御:553 | ||
技能一 |
25%概率对攻击对象造成眩晕效果,持续1回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
75%概率减少攻击对象的防御力,持续2回合.30%概率可再次使用技能1.灵魂+1,CD4回合 灵魂强化:减少当前技能2回合的CD时间,消耗10 |
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技能三 | 群攻,50%概率触发1回合的眩晕效果.灵魂+2,CD6回合. 觉醒:群攻,减少2回合的速度,并以50%概率造成眩晕效果.灵魂+2,CD6回合. |
舒里 |
4星 | 火属性 | 射手 | 狮子座 | |
攻击:1029 | 生命:5121 | 速度:110 | 防御:525 | ||
技能一 |
25%概率触发中毒效果,持续2回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
触发暴击时集中增加1,并增加自身除外的我方英雄15%的行动条. | ||||
技能三 | 群攻,集中在3以上的情况,会强化全弹发射.全弹发射命中时会触发暴击.灵魂+2,CD4回合. 觉醒:群攻,集中在3以上的情况,会强化全弹发射.全弹发射命中时会触发暴击,并减少所有敌人15%的行动条.灵魂+2,CD4回合.灵魂强化:增加1回合,消耗20灵魂点." |
克罗兹 |
4星 | 水属性 | 骑士 | 巨蟹座 | |
攻击:712 | 生命:6542 | 速度:93 | 防御:718 | ||
技能一 |
50%概率减少攻击对象的攻击力,持续1回合.增加与自身防御力成比例的伤害值.灵魂点获得1. | ||||
技能二 |
我方英雄收到攻击时生命值在50%以下的话,给目标造成2回合间的最大生命值的保护罩,此效果在3回合中只能触发1次.冷却时间:3回合. 觉醒:我方英雄收到攻击时生命值在50%以下的话,给目标造成2回合间的最大生命值的保护罩,此效果在2回合中只能触发1次.冷却时间:2回合. |
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技能三 | 减少所有敌人35%的行动条.增加与自身防御力成比例的伤害值.灵魂点获得3, 冷却时间:6回合.灵魂强化:增加伤害值.消耗10灵魂. |
多米尼尔 |
4星 | 水属性 | 法师 | 金牛座 | |
攻击:921 | 生命:4289 | 速度:107 | 防御:631 | ||
技能一 |
以冰之碎片击飞敌人,35%概率造成减速效果,持续1回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
对我方所有英雄造成保护罩效果,持续2回合.灵魂+1,CD4回合. 觉醒:对我方所有英雄造成保护罩和反射的效果,持续2回合. 灵魂+1,CD4回合. 灵魂强化:减少2回合的CD. |
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技能三 | 群攻,35%概率造成眩晕效果,持续1回合.灵魂+2,CD5回合. |
玲 |
4星 | 木属性 | 辅助 | 处女座 | |
攻击:576 | 生命:4769 | 速度:102 | 防御:638 | ||
技能一 |
75%概率消除1个增益BUFF.灵魂+1 | ||||
技能二 |
50%概率减少防御力,持续2回合.后50%使用技能1.灵魂+2,CD2回合. | ||||
技能三 | 恢复我方所有英雄的生命值,并触发1个增益BUFF,持续3回合.灵魂+2,CD5回合 觉醒:恢复我方所有英雄的生命值,并触发2个增益BUFF,持续3回合.灵魂+2,CD5回合 灵魂强化:增加1回合增益BUFF持续回合数. |
阿卡德斯 |
4星 | 火属性 | 辅助 | 双子座 | |
攻击:585 | 生命:4725 | 速度:101 | 防御:648 | ||
技能一 |
35%概率减少敌人的攻击力,持续2回合.灵魂点获得1. | ||||
技能二 |
恢复我方目标英雄的生命值,并造成1回合的保护罩效果.恢复量和保护罩增加自身最大生命值.灵魂点获得2,冷却时间:3回合. 觉醒:恢复我方目标英雄的生命值,并造成1回合的无敌效果.增加自身最大生命值的恢复量.灵魂点获得2,冷却时间:3回合. |
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技能三 | 增加我方所有英雄的生命值,并消除所有的减益BUFF.增加自身最大生命值的恢复量.灵魂获得2,冷却时间:4回合. 灵魂强化:增加恢复量.消耗10灵魂. |
构图者艾伊特勒 |
4星 | 光属性 | 法师 | 巨蟹座 | |
攻击:1199 | 生命:3965 | 速度:97 | 防御:613 | ||
技能一 |
25%概率触发减速效果,持续2回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
攻击目标,对自己触发保护罩效果,持续2回合.灵魂+2,CD3回合 | ||||
技能三 | 攻击目标,恢复我方全体生命值 觉醒:攻击目标,恢复我方全体生命值后,触发持续恢复的效果,持续2回合.灵魂+2,CD5回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
罗婕 |
4星 | 水属性 | 骑士 | 天秤座 | |
攻击:785 | 生命:5959 | 速度:97 | 防御:687 | ||
技能一 |
当自身生命值在一半以上的情况下,50%概率对攻击对象造成嘲讽效果.当生命值未达到一半的情况,增加自身防御力,持续1回合. | ||||
技能二 |
解除攻击对象2倍的包容减益BUFF,增加10%的行动条.灵魂+2,CD4回合. | ||||
技能三 | 保护我方全体英雄,增加攻击力,持续回合,并增加10%的行动条.灵魂+2,CD6回合. 觉醒:保护我方全体英雄,增加攻击力,持续2回合,并增加10%的行动条.灵魂+2,CD6回合. 灵魂强化:增益1回合增益BUFF的持续回合数. |
暗杀者科利 |
4星 | 暗属性 | 刺客 | 金牛座 | |
攻击:984 | 生命:5097 | 速度:126 | 防御:462 | ||
技能一 |
以突袭攻击敌人,自己在隐身状态下增加伤害.灵魂+1 | ||||
技能二 |
自己无减益BUFF时,各自以80%的概率回合开始时增加1回合的攻击力,回合终止时触发1回合的隐身效果. | ||||
技能三 | 攻击目标,处治目标对象时对所有敌人造成1回合的沉默.灵魂+3,CD6回合. 觉醒:攻击目标,造成1回合的眩晕效果,处治目标对象时对所有敌人造成1回合的沉默.灵魂+3,CD6回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗20灵魂. |
克拉丽莎 |
4星 | 水属性 | 战士 | 狮子座 | |
攻击:1199 | 生命:4895 | 速度:103 | 防御:553 | ||
技能一 |
35%概率减少攻击目标的防御力,持续2回合.灵魂点获得1. | ||||
技能二 |
处治敌人时触发3回合的狂气状态,并继续对所有敌人造成伤害. | ||||
技能三 | 群攻,自己在狂气的状态下增加伤害量. 觉醒:对所有敌人造成出血效果,持续2回合.自己在狂气的状态下增加伤害,并增加出血1叠加效果.灵魂获得2,冷却时间:4回合. 灵魂强化:增加伤害值,消耗10灵魂. |
阿明 |
4星 | 木属性 | 骑士 | 摩羯座 | |
攻击:694 | 生命:5906 | 速度:91 | 防御:765 | ||
技能一 |
25%概率造成眩晕效果,持续1回合.对方带有减益BUFF的话,会增加触发效果的概率.灵魂+1 | ||||
技能二 |
群攻,各自以35%的概率减少命中,持续2回合.灵魂+2,CD3回合. 觉醒:群攻,各自以35%的概率减少命中并触发中毒效果,减少命中持续2回合,中毒持续3回合.增加自身防御力,持续1回合.灵魂+2,CD3回合. |
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技能三 | 对我方英雄造成3回合的保护罩效果后增加生命值.灵魂强化:减少之前使用的技能2回合的技能CD时间. |
罗马 |
4星 | 水属性 | 法师 | 双子座 | |
攻击:1059 | 生命:3723 | 速度:100 | 防御:641 | ||
技能一 |
攻击敌人并吸收8%的行动条.灵魂+1 | ||||
技能二 |
群攻,各自以50%概率减少2次各15%的行动条.灵魂+2,CD3回合. 灵魂强化:减少之前使用的技能1回合的CD. |
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技能三 | 群攻,并解除所有的增益BUFF.当目标自身带有增益BUFF时,增加伤害量. 觉醒:群攻,并解除所有的增益BUFF.当目标自身带有增益BUFF时,增加伤害值并造成2个中毒效果,持续2回合.灵魂+2,CD5回合. |
队长富齐 |
4星 | 光属性 | 战士 | 巨蟹座 | |
攻击:866 | 生命:6217 | 速度:103 | 防御:619 | ||
技能一 |
50%概率造成嘲讽效果,持续1回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
自己被攻击时增加我方所有英雄10%的行动条. | ||||
技能三 | 群攻,随意对敌人2人以75%概率造成1回合的眩晕效果.灵魂+3,CD6回合. 觉醒:群攻,随意对敌人2人以75%概率造成1回合的眩晕效果,并以75%的概率增加我方全体英雄2回合的攻击力.灵魂+3,CD6回合.灵魂强化:减少之前使用的技能2回合的CD |
科利 |
4星 | 水属性 | 刺客 | 天蝎座 | |
攻击:1069 | 生命:5650 | 速度:111 | 防御:455 | ||
技能一 |
以突袭攻击敌人,自己在隐身状态下增加伤害.灵魂+1 | ||||
技能二 |
减少攻击目标30%的行动条后,触发自己的隐身效果,持续1回合.灵魂+2,CD3回合. | ||||
技能三 | 减少攻击目标50%的行动条后触发自己1回合的隐身效果.灵魂+2,CD5回合. 觉醒:减少攻击目标50%的行动条后触发自己1回合的隐身效果.在隐身效果下,对攻击目标造成眩晕效果,持续1回合.灵魂+2,CD5回合. 灵魂强化:无视效果抵抗,消耗20灵魂点. |
拉茨 |
4星 | 木属性 | 辅助 | 双子座 | |
攻击:585 | 生命:4725 | 速度:101 | 防御:648 | ||
技能一 |
50%概率攻击对象的攻击力,持续1回合.灵魂获得1. | ||||
技能二 |
恢复我方目标英雄的生命值,并增加80%的行动条.增加与自身最大生命值成比例的恢复量.灵魂获得1,CD2回合. | ||||
技能三 | 增加我方所有英雄10%的行动条,触发2回合的持续恢复效果.灵魂获得2,冷却时间:4回合. 觉醒:增加我方所有英雄10%的行动条,触发3回合的持续恢复效果.灵魂获得2,冷却时间:4回合. 灵魂强化:增加2回合增益BUFF的持续回合数. |
苏琳 |
4星 | 火属性 | 刺客 | 双子座 | |
攻击:970 | 生命:4895 | 速度:117 | 防御:490 | ||
技能一 |
敌人在出血效果时,造成2个出血效果,持续2回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
连续攻击敌人,造成2个出血效果,持续2回合,并减少攻击,持续1回合.灵魂+2,CD3回合. 觉醒:连续攻击敌人,造成2~4个出血效果哦,持续2回合,并减少攻击,持续1回合.灵魂+2,CD3回合. 灵魂强化:增加1回合,消耗20灵魂 |
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技能三 | 敌人所带的出血效果全部爆发.根据敌人持有的出血数量增加伤害值,并延长1回合的减益BUFF.追加敌人持有的出血数量增加自身15%的行动条.灵魂+2,CD5回合. |
挑战者多米尼尔 |
4星 | 暗属性 | 法师 | 天蝎座 | |
攻击:1138 | 生命:3885 | 速度:91 | 防御:613 | ||
技能一 |
攻击敌人,触发暴击时增加伤害.灵魂+1 灵魂强化:增加伤害量,消耗20灵魂. |
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技能二 |
我方英雄触发暴击时增加自己下次攻击与暴击发生次数成比例的伤害量. 觉醒:我方英雄触发暴击时增加自己10%的行动条,接下来增加与触发暴击的次数成比例的自己的攻击伤害. |
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技能三 | 增加我方所有英雄的致命概率,持续3回合,并增加10%的行动条.自己会增加1回合.灵魂+2,CD5回合. |
安杰莉卡 |
4星 | 水属性 | 辅助 | 巨蟹座 | |
攻击:558 | 生命:5366 | 速度:88 | 防御:723 | ||
技能一 |
20%概率对攻击目标造成眩晕效果.灵魂获得1. | ||||
技能二 |
恢复目标对象英雄的生命值,恢复量增加最大生命值成正比. 觉醒:恢复目标对象和生命值状态最差的英雄的生命值.灵魂获得1,冷却时间:2回合. |
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技能三 | 增加我方所有英雄的生命值,并触发2回合的免疫效果.灵魂获得2,冷却时间:5回合. 灵魂强化:增加2回合增益BUFF的持续回合数. |
思克 |
4星 | 木属性 | 射手 | 处女座 | |
攻击:1134 | 生命:4289 | 速度:121 | 防御:511 | ||
技能一 |
减少攻击目标7%的行动条.灵魂+1 灵魂强化:增加1回合,消耗20灵魂点. |
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技能二 |
回合结束后增加集中1,被攻击时消耗集中2.当自身集中在2以上的情况,单发射击强化为连发射击,并增加攻击力. | ||||
技能三 | 群攻,80%概率减少速度,持续2回合.并增加我方全体速度,持续2回合.灵魂+2,CD5回合 觉醒:群攻,80%概率减少速度,持续2回合.并增加我方全体速度,持续2回合.集中+2,灵魂+2,CD5回合. |
影子罗婕 |
4星 | 暗属性 | 骑士 | 双子座 | |
攻击:851 | 生命:5502 | 速度:107 | 防御:596 | ||
技能一 |
攻击对象生命值达到一半以上的话,以50%概率减少防御力,持续1回合.生命值未达到一半的情况,以50%概率造成不可恢复的效果,持续1回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
攻击目标减少1个增益BUFF,并减少2回合的防御力.灵魂+2,CD3回合. | ||||
技能三 | 群攻,减少25%的行动条 觉醒:群攻,减少25%的行动条,并增加我方所有英雄25%的行动条.灵魂+2,CD5回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
辅助型拉茨 |
4星 | 暗属性 | 法师 | 双鱼座 | |
攻击:975 | 生命:4167 | 速度:107 | 防御:596 | ||
技能一 |
攻击目标后,增加我方1回合的攻击力.灵魂+1 | ||||
技能二 |
对我方英雄注入魔力,增加1回合的攻击力,并增加80%的行动条.灵魂+1,CD2回合. 觉醒:对我方英雄注入魔力,增加2回合的攻击力,并增加80%的行动条.灵魂+1,CD2回合. |
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技能三 | 群攻,50%概率造成沉默效果,持续1回合.灵魂+2,CD5回合. 灵魂强化:增加1回合,消耗20灵魂. |
穆图肯 |
5星 | 暗属性 | 战士 | 狮子座 | |
攻击:1252 | 生命:5057 | 速度:105 | 防御:564 | ||
技能一 |
50%概率减少攻击目标的攻击力,持续1回合。灵魂+1 | ||||
技能二 |
被动技,受到攻击时30%的概率反击,受到致命一击时100%概率反击。 | ||||
技能三 | 群体攻击,50%概率减少所有敌人的防御力,持续2回合。灵魂+3,CD5回合。 觉醒:群攻,50%概率减少所有敌人的防御力,持续2回合,并增加自身的攻击力,持续2回合。灵魂+3,CD5回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂。 |
流浪者思克 |
4星 | 光属性 | 射手 | 摩羯座 | |
攻击:894 | 生命:4895 | 速度:112 | 防御:553 | ||
技能一 |
25%概率造成出血效果,持续2回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
以连击攻击敌人并吸收10%的行动条,对象持有减益BUFF时会触发继续攻击效果.灵魂+1,CD2回合. 灵魂强化:增加1回合,消耗20灵魂. |
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技能三 | 对攻击对象造成沉默的效果,持续2回合,并减少100%的行动条.灵魂+2,CD5回合. 觉醒:对攻击对象造成沉默,不可恢复的效果,持续2回合,并减少100%的行动条.灵魂+2,CD5回合. |
默西迪丝 |
4星 | 火属性 | 法师 | 天蝎座 | |
攻击:1138 | 生命:3885 | 速度:91 | 防御:613 | ||
技能一 |
对敌人2人造成伤害.灵魂+1 | ||||
技能二 |
群攻,敌人数量在3人以下的情况,敌人越少伤害越大.灵魂+2,CD3回合 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
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技能三 | 群攻,生命值的减少伤害越大.灵魂+2,CD4回合 觉醒:群攻,目标生命值的减少伤害越大.灵魂+2,CD4回合 |
战斗型玛雅 |
4星 | 光属性 | 骑士 | 天秤座 | |
攻击:785 | 生命:5959 | 速度:97 | 防御:687 | ||
技能一 |
攻击目标后增加自身1回合的防御力.灵魂+1 | ||||
技能二 |
被攻击后80%概率消除1个减益BUFF.1回合只能发生1次. 觉醒:被攻击后80%概率消除1个减益BUFF. |
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技能三 | 攻击目标,目标的生命值在30%以下的情况,增加300%的伤害值.灵魂+2,CD5回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
科巴斯 |
4星 | 火属性 | 战士 | 巨蟹座 | |
攻击:866 | 生命:6217 | 速度:103 | 防御:619 | ||
技能一 |
50%概率触发自身减益BUFF的过度效果.(过度效果:自身的减益BUFF转移到其他对象身上.)灵魂获得1. | ||||
技能二 |
减少所有敌人20%的行动条.当敌人行动条为0时,触发眩晕效果,持续1回合.灵魂获得2,冷却时间:4回合. | ||||
技能三 | 强化3回合自身的技能,增加1回合.挡箭牌:增加伤害,触发眩晕效果,持续1回合围攻楚:减少目标2倍的行动条.被攻击时增加10斗志.消耗50斗志,灵魂获得2,冷却时间:6回合. 觉醒:强化自身技术恢复生命值,持续3回合后增加防御力,持续3回合.会增加1回合.挡箭牌:增加伤害,触发眩晕效果,持续1回合围攻楚:减少目标2倍的行动条.被攻击时增加10斗志.消耗50斗志,灵魂获得2,冷却时间:6回合. 灵魂强化:减少2回合的技能CD时间,消耗20灵魂点. |
红炎的阿明 |
4星 | 光属性 | 骑士 | 天秤座 | |
攻击:785 | 生命:5959 | 速度:97 | 防御:687 | ||
技能一 |
50%概率造成嘲讽效果,持续1回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
我方受到暴击时,减少25%受到的伤害值. | ||||
技能三 | 包围我方全部英雄,触发3回合的免疫效果.灵魂+2,CD6回合. 觉醒:包围我方全部英雄,触发3回合的免疫效果和1回合的无敌效果.灵魂+2,CD6回合. 灵魂强化:减少之前使用的技能2回合的CD. |
卡尔兜哈 |
4星 | 木属性 | 战士 | 巨蟹座 | |
攻击:866 | 生命:6217 | 速度:103 | 防御:619 | ||
技能一 |
35%概率减少攻击目标的防御力,持续2回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
被攻击时增加10%的行动条.当自己生命值在一半以下的情况,会再增加10%的行动条. | ||||
技能三 | 群攻,50%概率减少攻击力,持续2回合后.增加自己最大生命值的伤害量,自己生命值一半以下的情况增加伤害量.灵魂+3,CD6回合. 觉醒:群攻,50%概率减少攻击力,持续2回合后,恢复与伤害值成比例的生命值.增加自己最大生命值的伤害量,自己生命值一半以下的情况增加伤害量.灵魂+3,CD6回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
默西迪丝 |
4星 | 暗属性 | 法师 | 天蝎座 | |
攻击:1138 | 生命:3885 | 速度:91 | 防御:613 | ||
技能一 |
30%概率造成不可恢复的效果,持续2回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
群攻,增加目标最大生命值的伤害值.灵魂+2,CD4回合. | ||||
技能三 | 群攻,增加触发暴击次数15%的行动条.灵魂+3,CD6回合. 觉醒:群攻,增加触发暴击次数15%的行动条,并增加自身2回合的攻击力.灵魂+3,CD6回合. 灵魂强化:减少2回合的技能CD,消耗20灵魂. |
卡琳 |
4星 | 水属性 | 刺客 | 狮子座 | |
攻击:1134 | 生命:4653 | 速度:113 | 防御:501 | ||
技能一 |
触发暴击时减少1回合的技能冷却时间. | ||||
技能二 |
触发暴击时减少攻击对象1回合的防御力.灵魂+2,CD 4回合 觉醒:触发暴击时减少攻击对象1回合的防御力.会增加1回合.灵魂+2,CD 4回合 |
||||
技能三 | 触发暴击时增加伤害.灵魂+3,CD 7回合 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂点 |
血剑卡琳 |
4星 | 暗属性 | 刺客 | 天蝎座 | |
攻击:1089 | 生命:5650 | 速度:111 | 防御:455 | ||
技能一 |
攻击敌人,恢复与伤害值成比例的生命值.处治敌人时,增加自身50%的行动条.灵魂+1 | ||||
技能二 |
随着生命值的减少,增加攻击力,防御力,速度. | ||||
技能三 | 消耗自己现有生命值的20%攻击所有敌人.处治敌人时增加50%行动条. 觉醒:消耗自己现有生命值的20%攻击所有敌人.处治敌人时会增加1回合.灵魂+2,CD6回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
暗杀者卡尔兜哈 |
4星 | 暗属性 | 战士 | 天蝎座 | |
攻击:1068 | 生命:5738 | 速度:100 | 防御:583 | ||
技能一 |
35%概率触发出血效果,持续2回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
增加我方所有英雄15%的回避,自己的回合结束时一定会回避下次攻击1次.每回避攻击时增加自己10%的行动条. | ||||
技能三 | 攻击敌人,触发1回合的眩晕效果.灵魂+2,CD%回合. 觉醒:攻击敌人,触发1回合的眩晕效果,并减少2回合的防御力.灵魂+2,CD%回合. 灵魂强化:无视效果抵抗,消耗20灵魂. |
富齐 |
4星 | 木属性 | 战士 | 天蝎座 | |
攻击:1068 | 生命:5738 | 速度:100 | 防御:583 | ||
技能一 |
35%概率减少攻击对象的速度,持续2回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
反击是群攻,被攻击时20%概率触发反击. | ||||
技能三 | 群攻,攻击对象的生命值30%以下的情况,70%概率触发眩晕效果.灵魂+2,CD4回合. 觉醒:群攻,攻击对象的生命值30%以下的情况,触发1回合的眩晕效果.灵魂+2,CD4回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
帝拉托 |
4星 | 火属性 | 法师 | 白羊座 | |
攻击:1111 | 生命:4087 | 速度:94 | 防御:613 | ||
技能一 |
40%概率减少速度,持续2回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
连续攻击对象.灵魂+2,CD 3回合 觉醒:连续攻击对象,攻击对象带有若火效果时,增加伤害.灵魂+2,CD 3回合 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂点. |
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技能三 | 50%概率对所有敌人造成眩晕效果,持续1回合.灵魂+2,CD 6回合. |
守望者舒里 |
4星 | 光属性 | 射手 | 天蝎座 | |
攻击:930 | 生命:5377 | 速度:106 | 防御:546 | ||
技能一 |
35%概率造成目标效果,持续2回合.(目标效果:增加伤害值,并减少目标的回避率)灵魂+1 | ||||
技能二 |
群攻,75%概率清除1个增益BUFF,对自己触发2回合的加速效果.灵魂+2,CD4回合. | ||||
技能三 | 攻击目标,对目标造成防御力穿透效果.灵魂+3,CD6回合. 觉醒:攻击目标,对目标造成防御力穿透效果,增加失去生命值比例的伤害值.灵魂+3,CD6回合. 灵魂强化:减少之前使用的技能2回合的CD,消耗10灵魂. |
射击明星阿卡德斯 |
4星 | 暗属性 | 辅助 | 巨蟹座 | |
攻击:558 | 生命:5366 | 速度:88 | 防御:723 | ||
技能一 |
50%概率减少攻击对象的命中率,持续1回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
复活我方死亡英雄,如果对象没有死亡,随意触发3回合的2个增益BUFF.灵魂+2,CD6回合. 觉醒:复活我方死亡英雄,并造成1回合不死效果.如果对象没有死亡,会触发3回合的不死效果和2个增益BUFF.灵魂+2,CD6回合.灵魂强化:增加1回合,消耗20灵魂. |
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技能三 | 与生命值比率更高的对象一起增加我方目标英雄和自身的生命值后继续恢复生命值.灵魂+2,CD4回合. |
锡达 |
4星 | 木属性 | 刺客 | 白羊座 | |
攻击:990 | 生命:4895 | 速度:126 | 防御:466 | ||
技能一 |
触发暴击时增加自己的速度,持续2回合.灵魂+1 | ||||
技能二 |
自己在速度增加的情况会强化连击,增加伤害值,并减少攻击对象的防御力,持续1回合. | ||||
技能三 | 处治目标时增加1回合.灵魂+2,CD4回合. 觉醒:处治目标时增加1回合.自己在速度增加的情况下使用有利方式攻击敌人.灵魂+2,CD4回合. 灵魂强化:增加伤害量,消耗10灵魂. |
迪戈 |
4星 | 火属性 | 战士 | 处女座 | |
攻击:921 | 生命:4733 | 速度:112 | 防御:582 | ||
技能一 |
40%概率对攻击目标造成出血效果,持续2回合.灵魂+1 灵魂强化:增加1回合,消耗20灵魂. |
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技能二 |
群攻,攻击对象出血的情况75%概率造成灼伤效果,持续2回合.灵魂+2,CD4回合. | ||||
技能三 | 给我方食物,消除所有减益BUFF,减少1回合的技能冷却时间.此技能当对方死亡时减少1回合的技能冷却时间.灵魂+2,CD6回合. 觉醒:给我方食物,消除所有减益BUFF,减少1回合的技能冷却时间.并增加1回合.此技能当对方死亡时减少1回合的技能冷却时间.灵魂+2,CD6回合. |
木奶 德斯蒂娜 |
5星 | 木属性 | 辅助 | 巨蟹座 | |
攻击:576 | 生命:5509 | 速度:89 | 防御:743 | ||
技能一 |
攻击敌人后恢复我方生命值最低英雄的生命值.恢复量是敌方最大生命值比例.灵魂+1 灵魂强化:攻击后很大的恢复我方全体生命值.不会发动协攻. |
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技能二 |
我方祝福敌人,恢复生命值并增加30%的行动条.增加自己最大生命值的恢复量.灵魂+2,CD3回合. | ||||
技能三 | 消除我方的所有的减益BUFF后增加生命值,目标持有减益BUFF的话增加15%的行动条.灵魂+3,CD6回合. 觉醒:消除我方的所有的减益BUFF后增加生命值.增加敌人所带的减益BUFF数量的 15%的行动条,最多可使用4次.增加自己最大生命值的恢复量.灵魂+3,CD6回合. |
评论(38)
白银 网页
2022年01月19日 13:51
#25
正四边形 网页
2021年10月13日 19:08
#24
王老师 网页
2021年01月07日 13:48
#23
爱你的帕瓦 网页
2020年12月28日 08:58
#22
非酋妄图偷渡 网页
2020年10月09日 14:24
#21
水果拼盘星人 网页
2020年09月29日 18:09
#20
七 网页
2020年06月04日 22:51
#19
老吴 网页
2020年05月27日 15:22
#18
拍手观众 网页
2020年04月08日 15:20
#17
Nichigkeit 网页
2020年03月06日 00:30
#16