词条
日本武尊
网页 最近更新 : 2023-11-14 15:03 · 阅读数:15932 · 历史记录
立绘 | 资料 | ||||||
姓名
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日本武尊
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稀有度
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SSR
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角色类型
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主要角色
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象征
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起源
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类型
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圣徒
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攻击类型
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物理攻击
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射程
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1
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移动力
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3
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CV
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SD角色
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入手方法 | |||||||
常驻卡池 | |||||||
属性数据(MAX值为在等级MAX、好感度MAX、强化面板全解放时的属性数据) | |||||||
生命值 |
物理攻击
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物理防御
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魔法攻击
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魔法抵抗
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技巧值
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5881 |
475
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244
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221
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194
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101
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天赋
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等级
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技能效果 | |||
晓光姿态 | 3 | 本单位的伤害耐性提升5%。
本单位的生命在80%以上时与敌方单位近距离战斗,可以攻击2次。 | |||
4 | 本单位的伤害耐性提升8%。
本单位的生命在70%以上时与敌方单位近距离战斗,可以攻击2次。 | ||||
5 | 本单位的伤害耐性提升11%。
本单位的生命在60%以上时与敌方单位近距离战斗,可以攻击2次。 | ||||
6 | 本单位的伤害耐性提升15%。
本单位的生命在50%以上时与敌方单位近距离战斗,可以攻击2次。 |
技能 | |||||
图标 | 种类 | 冷却 | 范围 | 射程 | 消耗 |
主动 | 2 | 单体 | 1 | ◆◆◇ | |
血刃 | 攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。战斗后,恢复伤害数值30%的生命。 | ||||
被动 | 无 | - | - | ◆◇◇ | |
幸运 | 敌方回合受到近战攻击时,进入战斗前有30%概率触发,部队受到的物理伤害减少30%。 | ||||
被动 | 无 | - | - | ◆◇◇ | |
锐度 | 自身造成的治疗效果+15%。被近战攻击,进入战斗时部队攻防提升10%。 | ||||
主动 | 3 | 单体 | 自身 | ◆◆◇ | |
守护阵·迎火 | 替自身2格范围内的友军承受所有攻击,遭受暴击率降低20%,并获得[神卫]效果:用“基础魔防”+“基础防御”的1.3倍代替攻击,持续3回合。 | ||||
主动 | 3 | 全体 | 自身 | ◆◆◇ | |
贯穿万物的剑 | 所有阵营为“起源”友军,物攻与魔攻+20%、物防+20%、魔防+30%,在敌方回合被攻击时,伤害额外提升20%,持续4回合(该效果无法和其他的阵营强化技能叠加)。 | ||||
主动 | 4 | 单体 | 1 | ◆◆◇ | |
刚剑·都牟刈 | 进入战斗前提升20%攻击(2回合)。对敌方单体造成1.4倍伤害。战后恢复英雄造成伤害数值50%的生命。 |
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