情人节伊丽莎白培养指南(时效性文章)

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最近更新 : 2022-02-14 06:10 · 阅读数:4313 · 历史记录

前言

鉴于有人提出奏节榜为什么不更新,sr评价为什么不上,情人节傻白怎么养成等问题,于是决定进行聊一下傻白的培养方案,当然还是那句老话本文有效性从2022年2月13日12:32:21至下一个大版本更新前。
鸣谢:kuma佬,ys佬等大佬(没有鸣谢到的快告诉我)提出的思路构筑以及实验优化等。
那么进入正题。


一,构筑方案


其实情人节伊丽莎白(下文简称傻白)这个角色的构筑方案目前来看主要分为两条路线,分别是以时钟附魔为主的时钟cd流(简称再动)以及以满月为主的本体站桩流(站桩),但无论是再动或者是站桩本质上对装备的要求以及对sup的选择都大同小异,首先我们先介绍一下再动方案也是我选择构筑的方案。
(瞩目超大字,攻略只是方案建议不是参考答案,每个人都应根据自己的实际情况进行符合自己需求的构筑

再动实战演示


【传奇四叶草】一杆清台,科学合理伊丽莎白


以上是傻白再动方案的演示,进行一下说明,首先我们以傻白的两个核心技能:
天赋技能
等级
技能效果
热恋·淑女
3
战斗前,如果自身HP为90%以上,则对敌方单位造成自身主要角色3.5倍魔抗数值的固定伤害。
战斗后,自身单位获得1个「爱之力」(4回合,最多获取4个),每个「爱之力」都将使自身单位造成伤害+3%。战斗后,如果自身中心1格内没有其他友方单位,则主要、支援角色分别回复其最大HP的10%。
4
战斗前,如果自身HP为80%以上,则对敌方单位造成自身主要角色3.5倍魔抗数值的固定伤害。
战斗后,自身单位获得1个「爱之力」(4回合,最多获取4个),每个「爱之力」都将使自身单位造成伤害+4%。战斗后,如果自身中心1格内没有其他友方单位,则主要、支援角色分别回复其最大HP的12%
5
战斗前,如果自身HP为70%以上,则对敌方单位造成自身主要角色3.5倍魔抗数值的固定伤害。
战斗后,自身单位获得1个「爱之力」(4回合,最多获取4个),每个「爱之力」都将使自身单位造成伤害+5%。战斗后,如果自身中心1格内没有其他友方单位,则主要、支援角色分别回复其最大HP的12%。
6
战斗前,如果自身HP为50%以上,则对敌方单位造成自身主要角色3.5倍魔抗数值的固定伤害。
战斗后,自身单位获得1个「爱之力」(4回合,最多获取4个),每个「爱之力」都将使自身单位造成伤害+5%。战斗后,如果自身中心1格内没有其他友方单位,则主要、支援角色分别回复其最大HP的15%
爱情子弹
主动
3T
单体
2
◆◆◇
技能效果
对单个敌方单位造成1.6倍伤害。
此技能根据自身单位的「爱之力」数量获取追加效果:
一个以上时:令支援角色无视攻击距离进行普通攻击。
两个以上时:用此技能击杀敌方单位后,可以再次行动。
三个以上时:战斗后,己方回复主要角色造成伤害30%的HP。
四个以上时:战斗后,此技能冷却时间-1。

作为构筑的主要依托(无论是站桩还是再动都是依托于这两个技能进行构筑的)再动的核心是多次触发爱情子弹技能特效,依靠技能本身,附魔时钟,饰品常暗项链来触发技能cd总计3t,技能效果-1t,时钟附魔-1t,饰品特效-1t以达到技能cd=0t,再动触发=50%(依赖于时钟附魔的触发)的情况。实战效果就如视频,可以对属性碾压的地图实现1回合清台(看脸)的效果。
成品搭配情况如图:


在附魔比较理想的情况下这套装备和附魔带来的面板属性(面板属性不等于入战属性)依然可以达到
1241攻击
9000血量
300防御
这样的即使在面对大师本的时候也是相当客观的,加上飞兵本身自带的百分20除血量外的全属性增幅(满觉醒状态),以及天赋带来的自回合伤害加成,使得傻白即使携带常暗项链和时钟附魔的情况下依然有非常出色的性能,即使面对大师本boss也毫不畏惧。
本质上,星数对傻白的加成是相当高的,但是我们可以看到5星的百分70血量效果其实是很容易触发的(5星难不难达成需要依据个人对碎片的选择和抽卡时的具体情况,最坏情况下是1.5个月左右)所以并不是满星才可以构筑的方案。

灵活的改动和切换

当然,常暗的诟病是毫无加成,以及本质上0t再动只有在割草的时候可以实现,那既然是割草,我们选择贝多芬自然是更好的方案。所以根据傻白天赋的触发机制和效果我们可以将常暗项链与其他饰品进行灵活的替换。
方案如下图:


在我们选择全知全能作为饰品以后,傻白的面板属性提升了不少,攻击更是来到了面板1304,进站触发全知全能属性以后将更高。
而这种方案,可以达到的效果是,在傻白天赋技能暖机完成后(即4层被动)在触发时钟附魔时,可以实现1T再动模式,是的就是剑士觉醒天赋,吕布人马天赋(呜呜呜吕布呜呜呜)在这种情况下,进行会战ex本,大师本等目前难度较高副本的手动攻略时,傻白的手感其实是相当不错的。如果纯割草模式将武器替换成玛丽莲薙刀可以达到恐怖的飞兵走5打3。
以上的再动流派的构筑内容。
但我们需要明确认识到,虽然构筑时,实现的效果相当强力,但事物均有两面性这种流派其实是有弊端和缺陷的。
我们先行介绍另一种构筑,再来说明傻白的弊端和缺陷。

站桩流派介绍


鉴于附魔压力(其实不是)和装备压力(其实是这个原因)
(前排鸣谢会长117)
使用一下幺幺佬的傻白配置图:

站桩流的构筑依托于傻白本身出色的天赋所带来的超强性能,加以飞兵觉醒天赋,满月附魔的全属性替升(图中技能除爱情子弹外因作战场景均可适时变换)以实现强效站桩输出设定(类似于觉醒飞哥,但不尽相同)。
可能很多人会疑惑,使用怒涛附魔为什么不行。这是一个老生常谈的话题,鉴于傻白的技能不仅有魔抗固伤(其实不低,傻白魔抗不需要堆依托于飞兵和满月就能达到600,在3.5倍率情况下就有2100,虽然吃一下超绝等buff伤害达到3000都相当轻松)以及攻击力固伤(战前触发,怒涛只在我方回合触发)的技能下满月显得理所应当(挨打也是游戏的一环)。
当然,傻白的强大远不止如此,技能中,吸血和副将无视攻击距离这两个效果也对傻白的站桩能力做出了保障。在天赋带恢复,技能带吸血的情况下,傻白对血量可以完美的一直维持在百分80以上(禁疗自己想办法方案很多不细说)。
ps:饰品的选择首推还是全知全能。公会饰品,全能戒指等饰品的选择是依照玩家对傻白的需求程度决定的。

二,缺陷和弊端


首先无论哪个流派,傻白本身的技能决定了,暖机过程是必不可少的,而这一过程实际上会因为操作,站位,和队友的不同导致快慢。

其次,傻白对装备和附魔是有一定需求的,并不是如飞哥,圣诞亚瑟等,即使装备和附魔不完善也能有效发挥作用的角色。

再尔,傻白对sup的要求其实也是一种弊端,在飞兵ssr sup仅2骑的情况下,选择观音妈妈还是天照妈妈并不是只是一种选择题,更填空题,很多同学的飞兵sup选择其实并不多,究竟是以吕布作为主力,还是以傻白作为首发,这是因人而异的。

三,其他


这里就不太正经的进行发言了,不喜欢看的可以跳过。因为没什么重点内容,甚至都是暴论
傻白这个角色其实说杂技很杂技说强可能很强,因为技能机制可以说是非常有趣的,但是同样在飞兵竞争上岗的过程中,吕布出色的稳定性和性能是傻白的最大对手,明明有一个稳定再动不选选一个暖机很奇怪啊。而索性在公会ex本的攻略上两者是不同阵营的,而在其他副本的选择上,这年头,剑兵人均吕布,这暖机再动选和不选就真的看个人了。
最后,再次再次再次强调
本文具有时效性(我不想去改所罗门那篇了的),游戏变换日新月异,请谨慎根据自己想培养计划,时间,氪金程度,以及攻略目标和游戏取向去考虑一个角色的养成优先程度。
本文不是唯一答案,仅作为一种思路的提供,具体培养情况请根据自身对游戏的需求,攻略目标,时间,氪金程度来决定。










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