【更新】6/27更新资讯

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最近更新 : 2019-07-03 19:11 · 阅读数:13692 · 历史记录

维护台湾时间:

6月27日04:30~07:00


1. 聖域更新 – 煉金術師之塔開放、鋼鐵工坊改善

 可將製成多種盛域道具的「煉金術之塔」即將全新開啟。

且在鋼鐵工坊中可製作飾品。 


■ 開放「煉金術之塔」

- 已在聖域新增了可製作強化石、製作材料、催化劑的「煉金術之塔」。

 

【開放條件 】

- 帳號等級達到15以上


【附屬建築】

- 附屬建築會按照階段的不同提高各種使用功能上的效率。

- 強化附屬建築時會使用到歐勒畢斯氣息及金幣。 



建築

階段

效果

煉金術學會

第1階段

煉製所需的金幣減少5%。

第2階段

煉製所需的金幣減少10%。

第3階段

煉製所需的金幣減少20%。

實驗室

第1階段

擴張煉金術師之塔,可煉製出【強化石】。

第2階段

擴張煉金術師之塔,可煉製出【製作材料】。

第3階段

擴張煉金術師之塔,可煉製出【催化劑】。

材料保管室

第1階段

煉製時品質分數增加10%。

第2階段

煉製時品質分數增加15%。

第3階段

煉製時品質分數增加20%。


【煉製強化石】

強化煉金術師之塔附屬建築的【實驗室】第1階段以後,可煉製出隨機的裝備強化石及隨機的飾品強化石。


進行方法

- 選擇想要煉製的項目。 

 

- 將煉製時所需使用掉的裝備放入後即可進行煉製,若品質級別沒有超過「普通」,就無法進行煉製。 

 

- 按照品質級別的不同,所煉製出的物品級別及個數也不同。 


2) 煉製次數上限

種類

煉製上限數

裝備強化石

一週1次 

飾品強化石

一週1次 

※ 每週週日會按照各伺服器的重置時間進行重置。



【煉製高階製作材料 】

強化煉金術師之塔附屬建築的【實驗室】第2階段以後,可煉製強化石所需支高階製作材料。


1) 進行方法

- 選擇想要煉製的項目。

 

- 放入想要製作材料後,若品質級別沒有超過「普通」,就無法進行煉製。 

- 想要煉製的項目必須與同種類的討伐中所獲得的製作材料一致,才可使用。 

- 若製作材料的等級與想要煉製的項目等級相同或過高則無法使用。

 

- 按照品質級別的不同,所煉製出的物品數量也不同。 




2) 配方

- 若想要煉製比基本的第3階段還要更高級別的製作材料,就需要配方。



- 可在成就 > 元老院中的專用成就完成以後獲得配方。 

成就

內容

獎勵

報喪妖是很好的煉金術材料供應來源1

完成討伐魔像第3階段

燦爛精髓配方

報喪妖是很好的煉金術材料供應來源2

完成討伐報喪妖第3階段

破滅精髓配方

報喪妖是很好的煉金術材料供應來源3

完成討伐報喪妖第5階段

地獄破滅精髓配方

魔像也是很好的煉金術材料供應來源1

完成討伐魔像第3階段

奧利哈鋼配方

魔像也是很好的煉金術材料供應來源2

完成討伐魔像第5階段

泰拉礦石配方

魔像也是很好的煉金術材料供應來源3

完成討伐魔像第7階段

暗黑鋼鐵配方

你帶來的材料看來挺珍貴的1

完成討伐雙足飛龍第3階段

嗥叫龍獸腳爪配方

你帶來的材料看來挺珍貴的2

完成討伐雙足飛龍第5階段

魔力龍獸腳爪配方

你帶來的材料看來挺珍貴的3

完成討伐雙足飛龍第7階段

深淵龍獸腳爪配方

昆蟲外殼能做出什麼?1

完成討伐阿吉瑪納克第3階段

魯姆阿納克外殼配方

昆蟲外殼能做出什麼?2

完成討伐阿吉瑪納克第5階段

比安阿納克外殼配方

昆蟲外殼能做出什麼?3

完成討伐阿吉瑪納克第7階段

亞圖斯阿納克外殼配方


3) 煉製次數上限

- 各材料每天可煉製5次。 

※ 將會按照各伺服器的重置時間進行重置。


【煉製催化劑】

強化煉金術師之塔附屬建築的【實驗室】第3階段以後,即可煉製催化劑。 


1) 進行方法

- 選擇想要煉製的項目後,即可煉製稀有催化劑及傳說催化劑。 

 

- 放入當作材料使用的催化劑,若品質級別沒有超過「普通」,就無法進行煉製。

 

- 按照品質級別的不同,所煉製出的物品數量也不同。 


 

2) 品質級別

- 品質及別總共分成普通、上級、最上級,按照品質級別的不同,煉製出的物品數量也不同。

- 煉製越多品質級別較高的材料,品質級別所需之分數則越高。 

稀有催化劑

品質級別

所需品質分數

獲得催化劑數量

普通 

30

1

上級

60

2~3

最上級

80

3~4

傳說催化劑

品質級別

所需品質分數

獲得催化劑數量

普通

60

1

上級

120

2

最上級

160

3


- 各級別的催化劑品質分數

級別

品質分數

稀有

10

傳說

40


3) 煉製上限次數

級別

煉製上限

稀有

一天1次

傳說

一週1次

※ 將會按照各伺服器的重置時間進行重置。


■ 鋼鐵工坊製作飾品部分及介面已改善

- 在鋼鐵工坊中將可以製作飾品。

 

 

【製作各等級飾品所需的材料數量 】

等級

所需材料數

27 Lv

22

41 Lv

35

55 Lv

48

70 Lv

63

85 Lv

78


- 鋼鐵工坊的介面以改善,各地圖中保有的製作材料將可一目瞭然。 

 

2. 歐多馬頓塔更新

 因來歷不明的能量而不斷變化的塔即將登場! 

歐多馬頓塔為每月一次的副本,從7月1日起即可入場。

共以100層組成的歐多馬頓塔,請調查一下將每月全新獎勵拿到手! 


■ 入場條件

- 在冒險的黎塔尼亞上將【5-1沉思森林】闖關完成即可入場。 


■ 入場途徑

- 大廳 > 戰鬥 > 歐多馬頓塔 


【首次入場時間】

伺服器

首次入場時間

韓國

7/1(週一) 11:00 (台灣時間)

亞洲

7/1(週一) 11:00 (台灣時間)

歐洲

7/1(週一) 11:00 (台灣時間)

全球

7/1(週一) 18:00 (台灣時間)


■重置

- 每月的1號會按照各伺服器的重置時間進行重置。

伺服器

重置時間

韓國

每月的1號02:00 (台灣時間)

亞洲

每月的1號02:00 (台灣時間)

歐洲

每月的1號11:00 (台灣時間)

全球

每月的1號18:00 (台灣時間)


■ 進行方式

- 歐多馬頓塔共有100層,可從第一層開始進行挑戰。

 

- 配置隊伍時,無法使用神獸及輔助英雄,入場時會消耗行動力。 

 

- 每一層都有兩次戰鬥,闖關成功時可獲的征服獎勵,且可再次挑戰下一層。 


 



【弱化怪物】 

- 目前挑戰層的怪物若太強大,可消耗雌蕊聖葉來弱化怪物,最多可使用三次,最多可弱化怪物的能力值至 30%為止。

- 弱化後,只有闖關完成時雌蕊聖葉才會被扣除,若闖關失敗,則不會消耗掉雌蕊聖葉。 

- 挑戰層數越高,所需耗費的雌蕊聖葉數量越多。 

 


※ 只有在1~90層才可進行弱化怪物,從91~100層無法使用弱化怪物這個功能。 


■ 主要獎勵

- 在歐多馬頓塔中可獲得的征服獎勵,可以每10層為單位進行確認。 

 

■ 排名

- 只會顯示最先闖關完100層的1~100名。 




3. 全新月光英雄「終結者杰拉圖」登場


傲慢放肆的實力至上主義者。 

可引發各種弱化效果,有效率的攻略敵軍,黑暗屬性的魔導士-「終結者杰拉圖」!

可在神秘召喚及月光召喚中遇見他! 


■ 終結者杰拉圖


【英雄介紹】


【技能介紹】



4. 綺世召喚機率UP

「綺世」針對使用防禦及保護罩的敵軍更能展現強大的一面,為寒氣屬性盜賊。

現在就在召喚機率UP中遇見帶領夜之一族的首長-「綺世」吧!


■ 活動進行期間

6/27(週四)維護作業結束後 ~ 7/3(週三) 22:59 (台灣時間)


5. 「挑戰!火風的驕傲」開跑


梅茲勒的大族長為防止外人入侵,正在警戒中。

請讓他認同你的能力,獲得進出梅茲勒的許可!


■ 活動進行期間

台灣時間 6/27(週四) 維修作業結束後 ~ 7/18(週四) 02:00 


■ 入場條件

完成冒險中的黎塔尼亞大陸【6-1】北風要道時,即可從大廳的戰鬥圖示進入。


■ 進行方式

分成普通、上級、地獄級三個難度, 必須完成上一級難度的關卡才可進行下一階段難度的關卡。若挑戰成功時,可以一定的機率獲得4★神器「紅焰種子」。






■ 獎勵

戰鬥結束時,可獲得經驗值、雌蕊聖葉、金幣,按照機率可隨機獲得強化石、裝備、4★神器「紅焰種子」。


【可獲得的獎勵】

挑戰

可獲得的獎勵

暴風的考驗

4★神器「紅焰種子」

一般~高級破滅/抵抗/吸血/反擊套裝裝備 (武器、 頭盔、 鎧甲、 鞋子)

下級強化石、金幣、雌蕊聖葉


【4★神器「紅焰種子」獲得機率】

難易度

機率

普通

3%

上級

7%

地獄級

20%


【4★神器「紅焰種子」(戰士)】

- 挑戰期間內才可以獲得的4★神器「紅焰種子」為活動專屬神器,因此若進行販售時,將無法獲得知識粉末。


■ 成就


成就名稱

成就內容

獎勵

這些死纏爛打的傢伙…到底要追到什麼時候啊?

完成10次(不分難易度)

4★神器紅焰種子

不至於差勁…但也還只是個毛頭小子!

完成普通難易度

30,000金幣

實力是挺不錯的,但想追上我還差得遠了。

完成上級難易度

3個銀光傳承石

看來是個強者…我認同你的才能。

完成地獄級難易度

1個金光傳承石


6. 故事圖鑑更新、圖鑑界面改善

 

已新增可再次觀賞到第七史詩龐大故事內容的圖鑑! 

且已將圖鑑改善,介面更加方便又容易查看!

 

■圖鑑改版

- 圖鑑的主化面已改善為更加明瞭易懂。 

 


- 各圖鑑的蒐集狀態現在變得更加一目瞭然,且已新增各分類的圖示。



- 使用英雄圖鑑中的【所有英雄】功能,就可利用篩選功能找到想要觀看的英雄。 

 

■ 故事圖鑑

- 已新增故事圖鑑,若故事已觀看過,可透過此圖鑑再次觀賞。


- 若要蒐集特定章節的所有故事,可領取背景套件。

 

- 背景套件可在英雄詳情中使用。 

 

7. 調整英雄平衡

部分英雄的能力執已調整。

先前的英雄平衡調整說明中所提到的殺手可麗已排除在調整名單之外。

請各位繼承者們諒解。 

※ 以下技能說明是以技能強化時的最大值做為基準。


■ 蘿菲 (5★、戰士、火焰)

- 「惡魔之血」的效果已變更。

惡魔之血 (修改前)

惡魔之血 (修改後)

根據鬥志等比增加攻擊力。 受擊時速攻值增加15%,鬥志增加5。

自己發動攻擊或被攻擊時,攻擊力增加。最多重疊5次。 被攻擊時速攻值增加15%,鬥志增加5。


- 使用「屠殺」時的鬥志獲得量已增加。 

屠殺(修改前)

屠殺(修改後)

揮舞雙刃斧攻擊敵人後,恢復部分的傷害量(獲得鬥志10)。 

揮舞雙刃斧攻擊敵人後,恢復部分的傷害量(獲得鬥志30)。


■ 僕人克蘿愛 (5★、精靈獅、光屬性)

- 「女王陛下的恩澤!」效果已變更。

女王陛下的恩澤!(修改前)

女王陛下的恩澤!(修改後)

【覺醒前】

以女王陛下的恩澤接待所有我軍,在3回合內甦醒。

【覺醒後】

以女王陛下的恩澤接待所有我軍,在3回合內甦醒和攻擊力增加</>。

【覺醒前】

以女王陛下的恩澤接待所有我軍,使死亡的全體我軍以20%的生命力復活,使非死亡狀態的我軍在3回合內產生甦醒。

【覺醒後】

以女王陛下的恩澤接待所有我軍,使死亡的全體我軍以20%的生命力復活,使非死亡狀態的我軍在3回合內產生甦醒後,全體我軍3回合內攻擊力增加。


■ 審判者綺世(5★、戰士、光屬性)

-「邪惡下場」的效果已變更,傷害量比先前增加了11%。 

邪惡下場 (修改前)

邪惡下場 (修改後)

用鐮刀攻擊所有敵人。目標數量越多,傷害量越大。

【靈魂燃燒消耗10點】

傷害量增加。

用鐮刀攻擊所有敵人,以75%的機率解除各1個強化效果。目標數量越多傷害量越大。 【靈魂燃燒消耗20點】

產生追加回合。


- 「光之波動」效果已變更, 傷害量比先前增加了11%。

光之波動(修改前)

光之波動 (修改後)

【覺醒前】

扭曲時空,攻擊全體敵人,有70%的機率造成2次的技能冷卻時間增加1回合。 

【覺醒後】

扭曲時空,攻擊全體敵人,有70%的機率造成3次的技能冷卻時間增加1回合。

【冷卻時間6回合】

【覺醒前】】

扭曲時空,攻擊全體敵人,有75%的機率造成2次的技能冷卻時間增加1回合。

【覺醒後】

扭曲時空,攻擊全體敵人,有75%的機率造成3次的技能冷卻時間增加1回合。

【冷卻時間5回合】


■ 執行官維德瑞 (5★、盜賊、黑暗屬性)

- 「橫掃千軍」效果已變更,且基本傷害量比先前增加了30%。

橫掃千軍 (修改前)

橫掃千軍 (修改後)

【覺醒前】

劍氣快速飛揚,攻擊包含目標的2人,造成速攻值減少15%。

【覺醒後】

劍氣快速飛揚,攻擊包含目標在內的2人,造成速攻值減少15%。目標的生命力越低,傷害量越大。

【覺醒前】

劍氣快速飛揚,攻擊包含目標的2人,以50%的機率造成速攻值減少15%。

【覺醒後】

劍氣快速飛揚,攻擊包含目標的2人,造成速攻值減少15%。


- 「黑暗契約」效果已變更。

黑暗契約 (修改前)

黑暗契約 (修改後)

受到致命傷害時,以100%的生命力復活,獲得最大值的專注力,霸劍漆黑的冷卻時間重置

【冷卻時間10回合】

受到致命傷害時,以100%的生命力復活,使自己的速攻值增加100%,在2回合內產生攻擊力增加,且獲得最大值的專注力,霸劍漆黑的冷卻時間重置。

【冷卻時間5回合】


-「霸劍漆黑」的效果已變更,且傷害量比先前增加30%。

霸劍漆黑(修改前)

霸劍漆黑(修改後)

攻擊所有敵人,有75%的機率在2回合內造成命中減少。專注力達最大值時消耗全部,傷害量與發生率增加。消滅敵人時,不會產生冷卻時間,根據目標喪失的生命力等比增加傷害量。

攻擊所有敵人,在2回合內造成命中減少。專注力達最大值時消耗全部,使傷害量增加。消滅敵人時,不會產生冷卻時間。


■ 賽珂蘭特 (5★、戰士、寒氣)

- 「截斷」的效果已變更。

截斷 (修改前)

截斷 (修改後)

用鐮刀攻擊敵人,各以35%</>的機率在2回合內產生2個出血。

用鐮刀攻擊敵人,各以50%的機率在2回合內產生2個出血。


- 「粉碎」的效果已變更

粉碎(修改前)

粉碎(修改後)

對敵人連續揮舞鐮刀進行攻擊,各以100%的機率在2回合內產生無法恢復和出血。攻擊後,若目標的生命力為50%以下,追加使用截斷。

對敵人連續揮舞鐮刀進行攻擊,各以100%的機率在2回合內產生無法恢復和出血。攻擊後,若目標的生命力為50%以下,追加使用截斷。追加攻擊時,使截斷以100%的機率產生出血。


- 「斬斷」的效果已變更。

斬斷(修改前)

斬斷(修改後)

【覺醒前】

進行切入敵人弱點的致命攻擊。目標身上每有一個弱化效果,就貫穿5%的防禦力。

【覺醒後】

進行切入敵人弱點的致命攻擊。目標身上每有一個弱化效果,就貫穿10%的防禦力。

【覺醒前】

施展利用敵人弱點的致命攻擊。貫穿目標的防禦力30%,目標每有一個弱化效果,貫穿效果增加5%。

【覺醒後】

施展利用敵人弱點的致命攻擊。貫穿目標的防禦力30%,目標每有一個弱化效果,貫穿效果增加10%。


■ 菲奧雷托 (5★、盜賊、自然屬性)

- 「準備決鬥」的效果已變更。

準備決鬥(修改前)

準備決鬥(修改後)

決鬥前穩定情緒,生命力恢復15%後,獲得追加回合。準備決鬥在冷卻時間時,迴避率增加30%,若發生迴避,以優雅的砍擊反擊攻擊者後,追加獲得專注力1。

決鬥前穩定情緒,解除自己的2個弱化效果、生命力恢復15%後,獲得追加回合。準備決鬥在冷卻時間時,迴避率增加35%,若發生迴避,以優雅的砍擊反擊攻擊者後,追加獲得專注力1。


■ 法濟斯 (4★、戰士、自然屬性)

- 「下擊」的效果已變更。

下擊(修改前)

下擊(修改後)

用大劍砍擊敵人,以50%的機率在2回合內造成速度下降。

用大劍砍擊敵人,各以50%的機率在2回合內造成速度下降,速攻值減少20%。


■ 科爾布思(4★、戰士、火焰屬性)

- 「火神降臨」的效果已變更。

火神降臨(修改前)

火神降臨(修改後)

【覺醒前】

散發鬥志,在3回合內強化自己的技能,產生追加盾擊:傷害量增加,使目標在1回合內暈眩。

攻城錘:使目標的速攻值減少2倍。 受擊時鬥志增加10。

【覺醒後】

散發鬥志,在3回合內強化自己的技能且恢復生命力後,在3回合內產生防禦力增加。產生追加回合。

盾擊:傷害量增加,使目標在1回合內暈眩。

攻城錘:使目標的速攻值減少2倍。受擊時鬥志增加10。

【靈魂燃燒消耗20點】

技能冷卻時間減少2回合。 

【冷卻時間5回合】

【覺醒前】

散發鬥志,在3回合內強化自己的技能,產生追加回合。

盾擊:傷害量增加,使目標在1回合內暈眩。

攻城錘:使目標的速攻值減少2倍。

攻擊時、被攻擊時鬥志皆增加10。

【覺醒後】

散發鬥志,在3回合內強化自己的技能,使恢復生命力後,在3回合內產生防禦力增加。產生追加回合。

盾擊:傷害量增加,使目標在1回合內暈眩。

攻城錘:使目標的速攻值減少2倍。攻擊時、被攻擊時鬥志皆增加10。

【靈魂燃燒消耗20點】

生命力恢復量變成2倍。 

【無冷卻時間】


■ 卡爾圖哈 (4★、戰士、自然屬性)

- 「捕食者的咆哮」效果已變更,且自己的生命力低於一半以下時,傷害量比先前增加2倍。

捕食者的咆哮(修改前)

捕食者的咆哮(修改後)

【覺醒前】

야성의 기운을 발산시켜 모든 적을 공격하여 75% 확률로 2턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다. 

散發野生之息,攻擊所有敵人,以75% 的機率在2回合內造成攻擊力減少。根據自己的最大生命力等比增加傷害量,自己的生命力為一半以下時,傷害量增加。 

【覺醒後】

散發野生之息,攻擊所有敵人,以75%的機率在2回合內造成攻擊力減少後,使自己的生命力恢復一半。根據自己的最大生命力等比增加傷害量,自己的生命力為一半以下時,傷害量增加。

【冷卻時間5回合】

【覺醒前】

散發野生之息攻擊所有敵人,以75%的機率在2回合內造成攻擊力減少,使自己在2回合內產生防禦力增加。根據自己的最大生命力等比增加傷害量,自己的生命力為一半以下時,傷害量增加。

【覺醒後】

散發野生之息攻擊所有敵人,以75%的機率在2回合內造成攻擊力減少,自己的生命力恢復一半之後,使自己在2回合內產生防禦力增加。根據自己的最大生命力等比增加傷害量,自己的生命力為一半以下時,傷害量增加。

【冷卻時間4回合】


■ 拉茲(4★、精靈師、自然屬性)

- 「再生」的效果已變更。

再生(修改前)

再生(修改後)

用恢復魔法使我軍目標恢復生命力,速攻值增加100%。根據目標的最大生命力等比增加恢復量。

用恢復魔法使我軍目標恢復生命力,速攻值增加100%,使自己的速攻值增加30%。根據目標的最大生命力等比增加恢復量。


- 「平穩」的效果已變更。

平穩(修改前)

平穩(修改後)

【覺醒前】

用強化魔法使所有我軍的速攻值增加20%,在2回合內產生持續恢復。

【覺醒後】

用強化魔法使所有我軍的速攻值增加20%,在3回合內產生持續恢復。

【覺醒前】

用強化魔法使所有我軍的生命力恢復,速攻值增加20% 後,在2回合內產生持續恢復。

【覺醒後】

用強化魔法使所有我軍的生命力恢復,速攻值增加20%後,在3回合內產生持續恢復。


■ 血劍卡琳 (4★、盜賊、黑暗屬性)

- 「連續砍擊」的生命力恢復量比先前增加了2倍。

連續砍擊

用拔刀術攻擊目標。根據傷害量等比恢復自己的生命力,消滅目標時自己的速攻值增加50%。


- 「 拔刀:炎龍 」的冷卻時間減少,且傷害量比先前增加20%。

拔刀:炎龍(修改前)

拔刀:炎龍(修改後)

【覺醒前】

消耗自己目前20%的生命力,攻擊所有敵人。消滅敵人時,速攻值增加50%。 

【覺醒後】

消耗自己目前20%的生命力,攻擊所有敵人。消滅敵人時,產生追加回合。

【冷卻時間5回合】

【覺醒前】

消耗自己目前20%的生命力,攻擊所有敵人。消滅敵人時,速攻值增加50%。 

【覺醒後】

消耗自己目前20%的生命力,攻擊所有敵人。消滅敵人時,產生追加回合。

【冷卻時間4回合】


8. 其他改善及修正事項

■ 英雄

- 賢者巴爾&塞尚的「滅絕之眼」燃燒效果之工具提示內容不正確,該問題已修正,實際功能並沒有修改。

- 墮落的賽西莉亞的「強者本能」原文出現錯字,該問題已修正,實際功能並沒有修改。

- 我軍攻擊敵方,且敵方使用「非攻擊的技能」時,會觸發索爾的「火山毒蛇」並且攻擊我軍英雄的現象,該問題目前已修正。

- 執行官維德瑞的圖像有部分出現錯誤,該問題已修正。

- 守護天使蒙茉朗西의 스탠딩 모션 이미지의 잘못된 부분이 수정됩니다.


■ 神器 

- 「乘風者」的攻擊力增加效果,在下一個回合開始時不會進行發動,而是在消滅敵人的同時會發動,該錯誤已修正。


【乘風者召回】

1) 活動進行期間:台灣時間 6/27(週四) 維護作業結束後~ 7/10(週三) 22:59 

2) 召回對象:乘風者

3) 召回內容:

- 召回時,該神器的所有強化數據會重置。

- 以目前的經驗值為基準,會返還傳說/上級/下級神器強化石。

- 返還的金幣計算方式為,之前在反還的神器上進行強化時,所使用的強化石消耗的金幣數量。

- 依照突破極限次數的不同,返還相同的神器(最高等級為30時返還5個)。


■ 怪物

- 普紐洛系列使用的「甩尾攻擊」已將工具提示說明修改為正確的內容,實際功能並沒有修改。

- 在希都尼亞【2-6大族長的殿堂】中登場的卡瓦朱,其「火焰之息」技能的工具提示說明已修改為正確的內容,實際功能並沒有修改。

- 在希都尼亞【2-10爾里庫斯安身處】中登場的卡威利死亡時,已修改為一起登場的怪物也會一起死亡。

- 在希都尼亞【1-4拉貴爾荒地】中登場的璐璐卡在召喚怪物時,顯示的傷害為錯誤的,該問題已修正。


■ 冒險

- Episode 1闖關後,若沒有進行Episode 2時,就不會發生緊急任務,該問題已修正。

- 在特定關卡闖關成功後,沒有顯示再次進行的畫面,該問題已修正。

✓ 希都尼亞 【1-5】 盧佩那平原

✓ 希都尼亞 【1-10】 火舌隧道東部


■ 成就

- 成就「為了研究而投資吧」的說明文句已修改為正確的內容。

✓ 「獲得的歐勒畢斯氣息」 > 商店中獲得的歐勒畢斯氣息


■ 深淵

- 深淵闖關成功時,已新增可立刻前往下一層進行關卡的按鍵。

- 深淵最後一層闖關成功時,已將返回鍵改善為顯示在右側下方。

- 深淵最後一層闖關成功時,戰鬥大廳的選項中已改善為會顯示「征服」。

- 在深淵中登場的部分怪物目前可「滅亡免疫」。

✓深淵88層教團上級信徒

✓深淵86層塵埃尖角魔咻

✓深淵40層燃眼里奇


■ 禮包

- 月費禮包2所發放的行動力目前已改善為在信箱中接收。


■ 其他

- 英雄評價中標示的工具提示部分目前會標示覺醒狀態。

- 英雄評價中已改善為可以看到記憶刻印。

- 與Episode 2相關的原文文句中有部分錯字及輸入錯誤的單字,目前已修正。

- 發動夾攻時,已修改為會按照各個攻擊對象的攻擊時間點,標示獲得靈魂時的效果。

- 在英雄關係上標示的史瑞杰思圖像已修正為最新的圖像。

- 伺服器重置及刪除帳號的部分讓某些玩家感到混淆,該部分已改善。

- 在選擇遊戲上端的行動力圖示時,已改善為會顯示行動力購買視窗。

- 部分使用者在進入成長指南時,追蹤功能無法正常執行,目前已修正。

- 在成長指南中開啟凹口設定時,左側會顯示空白,該部分已修正。

- 在技能強化畫面中進行魔羅戈拉交易時,畫面中間無法即時顯示該內容,目前已修正。

- 再冒險地圖中使用安卓裝置的返回鍵時會移動到大廳,該問題已修正。

- 在iPhone X、XS、XR裝置上進行技能強化的介面會重疊,該問題已修正。


■ 語言

- 各語言中部分標示錯誤或重疊的文句已修正。


*一切遊戲內容、圖片以實際遊戲內的描述為主,公告說明有可能隨時變更,請各位玩家參考。


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评论(6)

Polo 网页

2019年06月28日 17:08

除了爬塔pve 还有啥好玩的

#5

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薛定谔的喵~ 网页

2019年06月26日 22:23

不是说还要改暗可丽吗?不改了?

#4

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我不是小杨我是小杨梅 网页

2019年06月26日 22:10

终于可以制作饰品了

#3

0 1

Scathach 网页

2019年06月26日 21:47

棒子咋就这么抠呢
Zeber这是我目前看到最扣的棒子游戏了,其他棒子游戏都可以靠签到发财

#2

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混沌 网页

2019年06月26日 20:11

唉,总体而言还是比较失望的,看看再下周有没有什么振奋人心的东西吧

#1

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